Je te signale que depuis les premiers Sim City, Maxis ont toujours fournie les mise à jours et surtout, plusieurs nouveaux bâtiments gratuitement... Je ne vois pas pourquoi ce serait différent...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
message posté le 8 avr 2012 à 10h48édité le 10 avr 2012 à 20h25 par dave8888 [membre]
horjo71 a écrit Deplus, s'il faut à chaque fois télécharger des màj, des patchs, etc... Est-ce à dire alors qu'il faudras obligatoirement passer par Maxis ou EA pour acquérir de nouveaux bat ou fonctionnalité? Ce sera payant donc
Il y a aucune raison pour que les patchs soient payants
horjo71 a écrit Deplus, s'il faut à chaque fois télécharger des màj, des patchs, etc... Est-ce à dire alors qu'il faudras obligatoirement passer par Maxis ou EA pour acquérir de nouveaux bat ou fonctionnalité? Ce sera payant donc
Il y a aucune raison pour que les patchs soient payants
C'est vrai que ce que tu dis horjo, c'est un peu bizarre, pourquoi les patchs seraient payants ? Les patchs de SC4 sont gratuits, comme ceux de tous les jeux.
Dans la derniere vidéo (ici), on nous apprends que il n'y a plus de canalisation dans Sim City car selon les experts Maxis/EA considère que cela occupait trop les gens
SimCity.com a écrit À partir de SimCity 2000, le joueur devait poser les canalisations indépendamment des autres réseaux, et donc répéter la même opération dans toutes les villes. Dans cet opus de SimCity, comme dans la vraie vie, les canalisations sont placées sous les rues et les routes, de manière à ce que vous puissiez vous concentrer sur d’autres aspects du système..
Personnellement au contraire j'adorais devoir m'occuper des différents réseaux (transport, energie, eau). Et cela n'a jamais été compliqué à gérer. C'est donc une fausse raison que de nous dire qu'il faut se concentrer sur les autres trucs. Il s'agit juste d'une simplification qui ne veut pas dire son nom.
Vivement qu'on nous annonce que les lignes électriques sont maintenant enterrées sous la route (et pis c'est pratique pour les développeurs : plus besoin de coder des canalisations et des lignes électriques, tout passe par la route comme... dans CitiesXL.).
On est en train de nous simplifier le jeu à une vitesse pas possible.
S'il faut une seule usine ou pompe pour toute une grande ville... je suis d'accord avec toi...
Mais s'il faut, comme dans la vraie vie, une usine de filtrage... et des châteaux d'eau et des pompes placées à des endroits stratégiques pour donner efficacement de l'eau aux Sims, alors je ne vois où est le problème...
Et cela sera certainement compensé largement pas d'autres chose à gérer dans le jeu! (C'est la première fois par exemple que nous aurons à gérer la nappe phréatique... )
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
D'accord avec DV... comme je le dis sur un autre topic, le traçage des routes inclus les canalisations d'eau, un peu comme dans la réalité. Mais s'il fallait coller au plus pres du réalisme le jeu pourrait permettre le traçage des lignes electriques et des canalisations uniquement en plaine.
Car s'il faut creuser ( sans jeu de mot ) SC4 serait moins réaliste en terme de passage de tubes d'eau puisque ça n'engendre pas de travaux à proprement dit. donc pas de tranchées pas de difficulté de circulation...etc... mais c'est pousser loin la simu. Donc l'un ou l'autre cadre au gameplay et surement compensé par autre chose comme le dit DV
Je préfère tracer mes propres canalisations (J'utilisais deja le maillage routier pour établir mes canalisations).
C'est plus réaliste je trouve....
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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