Il est clair qu'au vu des differents articles que j'ai pu glaner sur le net et les recentes embauches du studio, que Maxis est en train de plancher sur un gros jeu de simulation.
ces quelques mots d'Erik Reynolds chargé de la relation presse de EA :
« Comment pouvons-nous changer le monde ensemble ? Vous trouverez la réponse quand EA tiendra son évènement Game Changers à la GDC. Qu’est-ce que vous feriez si vous aviez le pouvoir de changer le monde ?
...ces quelques mots veulent tout dire et rien dire à la fois... mais ça tend quand meme vers le developpement d'un City builder. Je ne souhaite pas donner de fausses joies mais mon analyse personnelle me fais dire qu'il y aura bientot un nouveau Simcity !... la maniere dont les choses sont présentées, le secret autour de cela... mes amis ... ça sent bon !
Combien de fois j'ai aussi dit comme l'ami Dv, que un jour ou l'autre un SC5 sortira.
C'est vrai, comme le dit Shanca, que la toute la communauté internationale trépigne comme une marrée de gamins avant l'ouverture d'un magasin de jouets ou tout est gratuit.
C'est impressionnant l'effet que ca nous fait tous .... A coté de ca la victoire de la Coupe du Monde ou la naissance d'un enfant passerait presque pour une petite nouvelle commune ...
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
GER a écrit ces quelques mots d'Erik Reynolds chargé de la relation presse de EA :
« Comment pouvons-nous changer le monde ensemble ? Vous trouverez la réponse quand EA tiendra son évènement Game Changers à la GDC. Qu’est-ce que vous feriez si vous aviez le pouvoir de changer le monde ?
Le mot ensemble laisse suggérer qu'il y aura des fonctionnalités en réseau. Et si SimCity copiait le mode multijoueurs de Cities XL ?
"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."
Je crois que pour être sérieux, en 2012, il faut qu'il y ai un mode en ligne...
Est-ce que l'échec de CXL servira de leçon? Probablement!
Il y avait plusieurs bonnes idées dans CXL... Juste trop de rigidité à mon goût!
Vivement le 6 mars!
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
message posté le 21 fév 2012 à 00h29édité le 21 fév 2012 à 00h35 par GER [modérateur]
Je ne pense pas qu'il faille ouvrir SC au jeu en ligne. MC avait tenté avec CXL et ça s'est soldé par un echec. La question qu'il faut se poser est que peut on attendre d'un online pour un Citybuilder. On a bien vu que les echanges de ressources engendre l'anarchie ... des echanges d'infrastructures ? ça se fait deja avec SC4. Alors quoi d'autre ?
... A moins que .... Maxis se décide à faire un SimNation. Une enorme planete sur lequel chaque joueur a ses parcelles afin de construire ses villes et de ..."changer le monde"
Mon ami GER, tu soulèves la une excellente question. Si on retrouve tous sur une planète, il faut déjà une immense planète pour accueillir tous les joueurs, et puis modéliser la planète comme on veut, ne plaira pas a tous le monde, et donc la planète sera vide de toute terres ?
A moins de vraiment faire comme CXL avec une planète prédéfinie et que les emplacements de villes dessus, sont dispo pour plusieurs joueurs sur des cartes pré design... Mais on s'éloigne du concept...
Alors bon, comme tu le dis, comment gérer un jeu comme ca online ?
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 21 fév 2012 à 11h46édité le 21 fév 2012 à 11h53 par GER [modérateur]
Plusieurs serveurs donc plusieurs planetes... chaque joueur aura ses villes interconnectées comme pour SC4 mais aussi la possibilité de connectés des villes avec les autres joueurs du serveur. La possibilité de retrouver ses amis sur les serveurs de maniere à gerer avec eux... c'est du SimNation... je vois bien le projet ainsi. Je vois aussi que ça ne plaira pas à tout le monde, personnellement j'aime à batir seul.
L'inconvenient des jeux pc d'aujourd'hui c'est que les dev se sentent obligé de faire une connexion permanente pour que l'on puisse jouer. C'est pratique pour eux; ça limite le piratage et ça leur permet d'installer une plateforme globale pour patcher le jeu à chaque connexion... L'autre inconvenient est que si Maxis décide d'un mode online pour son éventuel prochain SC, on aura de gros problemes de compatibilité au niveau de l'interchangeabilité....les bats ne seront plus admis en local et devront etre installés obligatoirement sur les serveurs... pas cool!
De plus c'est du EA games. Les derniers jeux EA vous oblige à un ouvrir un compte sur leurs serveurs ( les Sims3, Dragon age) et certain vous oblige à une connex permanente ( Spore, Darkspore )...ça nous pend au nez!
" Plusieurs serveurs donc plusieurs planetes... chaque joueur aura ses villes interconnectées comme pour SC4 mais aussi la possibilité de connectés des villes avec les autres joueurs du serveur. La possibilité de retrouver ses amis sur les serveurs de maniere à gerer avec eux... c'est du SimNation... je vois bien le projet ainsi. Je vois aussi que ça ne plaira pas à tout le monde, personnellement j'aime à batir seul "
Oui enfin si on fait un mode solo et un mode mltijoueur, chaque joueur aura la possibilité de jouer seul ou en ligne....