TOUTSIMCITIES

L'annonce prochaine de Maxis...SC5?

message posté le 1 mars 2012 à 08h21(message édité)édité le 1 mars 2012 à 09h08 par The Rock [membre]

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
En passant, il n'y a manifestement personne qui a eu la bonne idée de lire le texte sur simtro ??

En ce qui concerne les photos qui ont été publiés

Too good to be true: In these pages you will find images, but are concepts of art. Why Maxis prevents Glassbox show the new engine? The reason: The current video quality does not meet the requirements of internal

Traduction pour les nuls :

Trop beau pour être vrai: Dans ces pages vous trouverez des images, mais ce sont des concepts art. Pourquoi Maxis empêche Glassbox de montrer le nouveau moteur? La raison: La qualité de la vidéo actuelle ne répond pas aux exigences de l'interne

Et au niveau gestion, ca va être pointu !


Too, you should not ignore the needs of voters. “The Sims unemployed may become beggars in public parks, while new empty homes attract criminals, which increases the risk of fire and reduces the value of land in the district.” Only with Librandes designs, we could fill 10 full pages, which is why at this point say, SimCity has nothing to hide in terms of depth of play. Instead of deep theoretical lessons in the next visit we would like to grab the mouse and keyboard, because in the end what counts at the end of the day is practice. Even in urban planning.

Traduction pour les nuls :

Aussi, vous ne devrez pas ignorer les besoins des électeurs. "Les chômeurs Sims peuvent devenir des mendiants dans les parcs publics, tandis que les maisons nouvellement vides peuvent attirer les criminels, ce qui augmente le risque d'incendie et réduit la valeur des terres dans le district." Seulement avec le Librandes (???) desing, nous pourrions remplir 10 pages pleines, ce qui explique pourquoi à ce point, SimCity n'a rien redire en termes de profondeur de jeu. Au lieu de profondes leçons théoriques à la visite suivante, nous aimerions saisir la souris et le clavier, parce qu'a la fin de la journée, ce qui compte, c'est la pratique. Même dans la planification urbaine.

Pourquoi ca a été aussi long avant qu'on se décide a faire un SC5 ?? :

Lucy Bradshaw:Because we were busy with The Sims and Spore, and SimCity wanted to make sure count on an excellent artificial intelligence, a decent multiplayer mode, and finally get road curves and 3D graphics with ease. So you can change the camera angle and the houses disappear automatically by reducing the zoom view.

Traduction pour les nuls :

Lucy Bradshaw: Parce que nous étions occupés avec Les Sims et Spore, et nous voulions faire un Sim City avec une intelligence artificielle excellente, un mode multijoueur digne, et enfin, faire des routes courbes et des graphiques 3D en toute simplicité. Ainsi, vous pouvez changer l'angle de la caméra et les maisons disparaissent automatiquement en réduisant le zoom.


Voilà !!
Je ne tiens plus en place !!!!

message posté le 1 mars 2012 à 11h19

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GER

  • membre
  • France (41)
.... ça sent bon... ça sent bon !! comme tu dis ami DV ça a l'air de repartir pour un tour!

rien qu'en ecrivant ces lignes j'en ai des frissons

... mais ...mais attendons Mardi pour la confirmation :miam:

--== GER ==--

message posté le 1 mars 2012 à 12h51

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Je suis comment dire :choc: :aime: :fou: 8)
C'est extraordinaire!
Vivement 2013!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 1 mars 2012 à 13h33(message édité)édité le 1 mars 2012 à 14h07 par dave8888 [membre]

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
J'ai presque envie de dire : c'est pas trop tôt, depuis le temps qu'on attends.

Cependant je suis malgré tout partagé, après tout, EA a littéralement été massacré plusieurs de ces dernières licences qui étaient pourtant fort réputés comme C&C et le même sort pourrait bien être réservé aux productions Maxis (il suffit de voir la situation avec les Sims 3 où les add-on deviennent particulièrement inégaux en qualité depuis quelques mois).

A coté, de ce que j'ai compris et déduit des concepts arts. L'idée serait d'intégrer les idées de Sim City Sociéties, créer une ville selon des "aspirations" telle que la ville ultra-moderne, la ville industrielle etc...
Autre point fâcheux : L'intégration du monde multi joueur, qui par définition dans les jeux Sim City n'a pas sa place.

Autre point on nous parle de bâtiment "améliorable", donc ce qui suppose des bâtiments en plop et non plus en grow, ce qui me rend triste.

Enfin rien ne dit que Sim City 5 intégrerait de la gestion à la Sim City 4 (gestion budget notamment etc).
Ce qui pourrait nous approcher plus d'un mélange de Sim City Socities et City XL que d'une suite à Sim City 4.

Jeux de gestion addict!

message posté le 1 mars 2012 à 13h37

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Pour faire de villes entières en tout-3D, faudra pas une machine de guerre ? :???:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 1 mars 2012 à 14h24

S

Shika

  • membre
  • Strasbourg
Ça va être long jusqu'au 6 Mars, et encore plus si effectivement le jeu devait voir le jour !

Impatient !!! :fou:

message posté le 1 mars 2012 à 14h51

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
phalanxs a écrit
Pour faire de villes entières en tout-3D, faudra pas une machine de guerre ? :???:

c'est un peu ma crainte :aie: sim city 4 tourne très bien même avec ma CG grillée mais comme tu dit j'èspère qu'il ne sera pas trop gourmand sinon on pourra toujours se gratter en attendant d'avoir la technologie nécéssaire a petit prix :aie: :aie:

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 1 mars 2012 à 15h16

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
La série Anno a démontré qu'on peut réaliser de grandes villes entièrement 3D et très détaillées sur un PC actuel :accord:

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 1 mars 2012 à 15h23

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
espérons le.... :miam:

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 1 mars 2012 à 15h28

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GER

  • membre
  • France (41)
ha ben !!! je pensais justement aux deux derniers Anno en lisant le poste de Phalanxs.
Dave888 a écrit


Autre point fâcheux : L'intégration du monde multi joueur, qui par définition dans les jeux Sim City n'a pas sa place.


Tout depend de ce qu'ils entendent par " multi ". SC4 est en quelque sorte online avec l'Exchange. Si un SC5 permet d'integrer à meme le jeu un outil d'echanges insfrastructurelles, je dis pourquoi pas. Mais s'il s'agit d'echange de ressources ...? On a vu les degats avec CXL. Je pense que Maxis à vu ce qu'il en etait avec le jeu de MC, il s'y risquerait s'en doute pas

--== GER ==--