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message posté le 9 nov 2011 à 13h12

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The Urban Mountain

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  • Suisse
Mieux ! regarde Uncharted 3 est à 59chf sur le site de la fnac ici. Alors viens pas raconter que les jeux sont plus cher qu'avant...

MyAnimeList

message posté le 9 nov 2011 à 14h39

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baboulinet4.9

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Pour le prix des jeux ils suivent juste le cour de l'inflation, je me souvient sur ps1 un jeu neuf c'était 350 balles, soit environ 50 euros, sur ps2, 60 euros, sur ps3, 70 euros, si on regarde en euros constant, je suis pas sur que l'augmentation soit si forte que ça.

44=Pays de la loire.

message posté le 9 nov 2011 à 22h40

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
baboulinet4.9 a écrit
Pour le prix des jeux ils suivent juste le cour de l'inflation, je me souvient sur ps1 un jeu neuf c'était 350 balles


Je me souviens du prix de Command & Conquer 1 sur ps1, il était à plus ou moins 160 francs :D

message posté le 11 nov 2011 à 13h59

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Uzil

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  • France/alsace
Florian a écrit
C'est vrai ! J'ai été surpris de voir que depuis les Sims 3 Génération il n'y a plus de livret ! De plus jusqu'à l'addon Ambition ils offraient des points... Mais ça ne devait pas inciter les gens à en acheter alors ils ont arrêtés. :(


L'exemple type de la licence qui arnaque le joueur désormais (Voir le jeu semi complet à 300€). Merci EA.

Zeroing City : Ma ville américaine
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message posté le 11 nov 2011 à 15h09

F

Florian

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Uzil a écrit
Florian a écrit
C'est vrai ! J'ai été surpris de voir que depuis les Sims 3 Génération il n'y a plus de livret ! De plus jusqu'à l'addon Ambition ils offraient des points... Mais ça ne devait pas inciter les gens à en acheter alors ils ont arrêtés. :(


L'exemple type de la licence qui arnaque le joueur désormais (Voir le jeu semi complet à 300€). Merci EA.


Oui Génération est vraiment une arnaque, parce que mis à part la poussette je ne vois absolument pas ce qu'il a apporté... :|

message posté le 14 nov 2011 à 18h30

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
GER a écrit
softswiss a écrit
1. Les consoles sont difficiles à pirater
2. Les jeux sont de plus en plus cher et bientôt, il faudra payer 80€ pour avoir le moteur du jeu avec les textures, puis 20€ pour chaque chapitre d'un jeu qui en compte 6.
3. Les gens sur PC peuvent facilement télécharger ces pack gratuitement, alors que sur console pas.

5. C'est plus facile de tuer le marché d'occasion console que PC pour les mêmes raisons


6. Encore en lien avec le PC: un jeu trop cher sera trop pirater, et donc il faut le vendre à un prix au milieu, ce qui rapporte moins. Alors que sur console, bah c'est simple, suffit de fixer un prix de ouf et voilà.



C'est dégueulasse, mais le futur, c'est des jeux super cher, vendu en kit et sans marché d'occasion.


C'est pas (encore) le cas de rockstar. Peut-être qu'un jour, il faudra payer du vrai argent pour sortir de prison de GTA....



Hormis une pointe d'exagération ....il est vrai que les jeux console sont de plus en plus chers, mais le marché du jeu pc reste assez stable niveau prix. Ce qui revient cher sur pc sont les mises à jour des config pour les compatibilités. iI ya quelques années la NextGen et le Pc était au meme niveau. Mais le hardware NextGen ne peut évoluer que tout les 10ans avec de nouvelles consoles quand celui du Pc est renouvelé tout les 6 mois avec des compatibilités config qui durent 2-3ans. Les jeux deviennent de plus en beaux sur Pc que sur Nextgen et c'est normal.
Il ya 4ans il fallait une config de malade pour faire tourner un jeu comme Crysis... aujourd'hui ce jeu optimisé sort sur Nextgen et tourne impeccable. Crysis avec les config d'aujourd'hui n'est plus le "Benchmark" des jeux pc qui sont devenus bien plus puissants et ce en 3ans.
Mais tout est relatif. Mon frere veut s'acheter Skyrim sur pc mais sa config ne le permet pas, il faudrait qu'il change sa carte graphique, son proce, à la rigueur changer sa carte mere pour de la ddr3... un cout qui peut s'élever à 500-700€ ... pour un jeu pc à 40€. ça lui reviens moins cher de le prendre à 70€ sur 360.


La Nexgen table sur les DLC payants quand, en effet les mise à jour de software sont en général gratuites sur pc...Tout est affaire de sou... Mais paradoxalement le marché de l'occasion sur NextGen fonctionne mieux que sur pc. Il est même déconseillé d'acheter un jeu pc d'occasion; code d'enregistrement, limite d'install, activation....etc

non.. le futur c'est davantage de dématérialisation. Car c'est de plus en plus cher de produire un jeu. Je ne sais pas si vous avez remarqué mais il y a de moins en moins de manuel de jeu. Les devs rognent de plus en plus sur ce qui leur semble inutile quand il est plus simple de mettre le superflu sur le net.

du vrai argent ? ^^ ... je ne pense pas qu'on ira jusqu'à la mais ce que tu dis me rappelle qu'il est prévu que l'Exchange d'Item de Diablo 3 pourra se faire avec de vrai $/€



Exactement. Je me suis engueulé avec un gars sur un forum parce qu'il disait qu'on était des cons d'acheter des DLC pour jouer, qu'on était des pigeons, des moutons, et que l'industrie du jeu video va à sa ruine avec ce genre de pratique... C'est un raisonnement qui se comprendrait si le gars se contentait d'un Tetris ou d'un Pac Man. Le soucis, c'est qu'aujourd'hui, le joueur veut de la super qualité : des beaux graphismes, de l'immersion, et un multijoueur étoffé. Tout ça coute de l'argent. Ca se traduit par moins de supports papiers, en misant sur un didacticiel intégré, une campagne de base, un pack de base, et après on vend des DLC, des accessoires, du contenu additionnel. C'est normal je trouve. Les créateurs de jeu ne sont pas des philantropes, ils sont là pour faire du bénéfice. Le prix des jeux ne me choque pas.


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 14 nov 2011 à 19h23

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yannd01

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maximussimo a écrit
GER a écrit
softswiss a écrit
1. Les consoles sont difficiles à pirater
2. Les jeux sont de plus en plus cher et bientôt, il faudra payer 80€ pour avoir le moteur du jeu avec les textures, puis 20€ pour chaque chapitre d'un jeu qui en compte 6.
3. Les gens sur PC peuvent facilement télécharger ces pack gratuitement, alors que sur console pas.

5. C'est plus facile de tuer le marché d'occasion console que PC pour les mêmes raisons


6. Encore en lien avec le PC: un jeu trop cher sera trop pirater, et donc il faut le vendre à un prix au milieu, ce qui rapporte moins. Alors que sur console, bah c'est simple, suffit de fixer un prix de ouf et voilà.



C'est dégueulasse, mais le futur, c'est des jeux super cher, vendu en kit et sans marché d'occasion.


C'est pas (encore) le cas de rockstar. Peut-être qu'un jour, il faudra payer du vrai argent pour sortir de prison de GTA....



Hormis une pointe d'exagération ....il est vrai que les jeux console sont de plus en plus chers, mais le marché du jeu pc reste assez stable niveau prix. Ce qui revient cher sur pc sont les mises à jour des config pour les compatibilités. iI ya quelques années la NextGen et le Pc était au meme niveau. Mais le hardware NextGen ne peut évoluer que tout les 10ans avec de nouvelles consoles quand celui du Pc est renouvelé tout les 6 mois avec des compatibilités config qui durent 2-3ans. Les jeux deviennent de plus en beaux sur Pc que sur Nextgen et c'est normal.
Il ya 4ans il fallait une config de malade pour faire tourner un jeu comme Crysis... aujourd'hui ce jeu optimisé sort sur Nextgen et tourne impeccable. Crysis avec les config d'aujourd'hui n'est plus le "Benchmark" des jeux pc qui sont devenus bien plus puissants et ce en 3ans.
Mais tout est relatif. Mon frere veut s'acheter Skyrim sur pc mais sa config ne le permet pas, il faudrait qu'il change sa carte graphique, son proce, à la rigueur changer sa carte mere pour de la ddr3... un cout qui peut s'élever à 500-700€ ... pour un jeu pc à 40€. ça lui reviens moins cher de le prendre à 70€ sur 360.


La Nexgen table sur les DLC payants quand, en effet les mise à jour de software sont en général gratuites sur pc...Tout est affaire de sou... Mais paradoxalement le marché de l'occasion sur NextGen fonctionne mieux que sur pc. Il est même déconseillé d'acheter un jeu pc d'occasion; code d'enregistrement, limite d'install, activation....etc

non.. le futur c'est davantage de dématérialisation. Car c'est de plus en plus cher de produire un jeu. Je ne sais pas si vous avez remarqué mais il y a de moins en moins de manuel de jeu. Les devs rognent de plus en plus sur ce qui leur semble inutile quand il est plus simple de mettre le superflu sur le net.

du vrai argent ? ^^ ... je ne pense pas qu'on ira jusqu'à la mais ce que tu dis me rappelle qu'il est prévu que l'Exchange d'Item de Diablo 3 pourra se faire avec de vrai $/€



Exactement. Je me suis engueulé avec un gars sur un forum parce qu'il disait qu'on était des cons d'acheter des DLC pour jouer, qu'on était des pigeons, des moutons, et que l'industrie du jeu video va à sa ruine avec ce genre de pratique... C'est un raisonnement qui se comprendrait si le gars se contentait d'un Tetris ou d'un Pac Man. Le soucis, c'est qu'aujourd'hui, le joueur veut de la super qualité : des beaux graphismes, de l'immersion, et un multijoueur étoffé. Tout ça coute de l'argent. Ca se traduit par moins de supports papiers, en misant sur un didacticiel intégré, une campagne de base, un pack de base, et après on vend des DLC, des accessoires, du contenu additionnel. C'est normal je trouve. Les créateurs de jeu ne sont pas des philantropes, ils sont là pour faire du bénéfice. Le prix des jeux ne me choque pas.


éxactement !

ma region : rosewood

message posté le 14 nov 2011 à 20h13

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Uzil

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  • France/alsace
maximussimo a écrit
Le prix des jeux ne me choque pas.


Un jeu à 70€ c'est cher mais passe encore, mais quand il faut sortir des sommes supérieures à 200€ pour avoir un jeu complet faut pas déconner non plus.

Zeroing City : Ma ville américaine
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message posté le 14 nov 2011 à 20h16

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art128

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  • Paris
60-70e pour un jeu, ok. Mais c'est vrai que en plus avoir 465412541 millions de DLC a 15-20 euros la DLC, voila quoi.

am i kawaii uguu

message posté le 14 nov 2011 à 20h46

s

softswiss

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  • Suisse
Perso, quand j'achète un jeu, de un c'est cher si on en achète même 3-4 neuf, ca fait 240€.... + 3 DSL à 10€ par jeu, donc 30€ par jeu, ca fait 90€ le jeu complet, donc 360€ pour 4 jeux complets.

1 millions * 40€ = 40 millions, ce qui rapporte plus que l'argent dépensé pour une grande partie des jeux. Et 1 million, c'est un jeu qui fait un flop. Un bon jeu qui a un bon succès, c'est plus de 3 millions de vente, à 60$/60chf neuf à la sortie, avec disons un apport de 40$ par jeu vendu, c'est 120$. PS: pour le jeu qui a couté le plus en développement, on parle de 70-100 millions, donc les frais sont remboursés avec 3 millions d'unités à 40$.


Certains DLC, voilà, c'est normal, ca rapporte un peu, mais il ne faut pas exagérer non plus. Avec les COD, et les 24234892307461029457012345736 trilliards de DLC...... En plus, du coup, ca split les joueurs en lignes, ceux qui ont les DLC et ceux qui n'ont pas.
Pour Killzone 2, le 2e pack, je l'ai acheté, et j'ai regretté, car il n'y avait pas foule. Voilà ce que ca fait un DLC, ca fout une sacré merde.
Pour motorstorm: Pacific Rift, ca passe, c'est arrivé 1 ans après la sortie, mais quand le DLC arrive 2 jours après la sortie, non, faut pas prendre les gens pour des cons, surtout que des fois le contenu est sur le disque.


Et les jeux solo avec un DLC à la mort moi le cul.... ils peuvent se le garder. Faut pas qu'on doivent commencer à acheter le jeux, mais payer chaque partie 10.-, les munitions 50.-, les textures HD 600.-, le droit de jouer 10 minutes, de débloquer le menu, de permettre au jeu de passer par HDMI, puis le DTS pour le son, puis débloquer le bouton X, puis L1, puis L2.... puis encore payer pour avoir des couleurs.


Faut choisir, c'est le jeu à 90.- avec 1/2 DLC à tout péter, ou le jeu gratuit avec 200 DLC. C'est comme si à Europa-park on payait l'entrée du parc et puis chaque attraction 1/9 le prix d'entrée. (A ce tarif là, nulle doute qu'ils peuvent fermer les portes 1 an d'après.)




Bioshock 3, nul doute que selon sa sortie, je le prendrai dès sa sortie à plein tarif, mais j'espère qu'il n'y aura pas de DLC, à part 1-2 map en ligne dont j'en ai rien à secouer. Tant qu'il ne faut pas payer un DLC pour piger la fin ou pour avoir la fin.

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