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message posté le 5 nov 2011 à 19h11

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Vivydu29 a écrit
Une analyse à prendre avec des pincettes, mais un gars de GTAforums.fr à trouver quelques choses qui est, à mon avis, assez intrigant et qui pourrait laisser supposer une possible autre ville que Los Santos

Le Gant Bridge (San Andreas) aperçu dans le trailer ?

Je reste assez dubitatif que ce soit bien le gant bridge et donc qu'il y ait la ville de San Fierro mais on peut quand même espérer. ;)


Certaines personnes croient tellement trop qu'ils auront les 3 villes, qu'ils se trouvent des choses à dire sur les images du trailer. Pour moi ce serait plus une antenne ou une ligne haute tension qu'un pont :|

Je suis moi aussi déçu que Rockstar "reste flou" sur les 2 autres villes, on verra bien sachant que la taille de la carte sera suffisante, mais déçu qu'il n'y aurait apparemment pas Las Venturas :(.

message posté le 5 nov 2011 à 21h03

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Théo

  • membre
  • Rouen (76)
Ca ressemble pas du tout à un pont leur truc... :pff:

Et il n'y aura pas d'autre ville, c'est Los Santos et ses alentours.

Découvrez l'univers PlayStation en cliquant ici.

message posté le 5 nov 2011 à 22h05

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art128

  • membre
  • Paris
Mais! Si, les pixels coïncident. LES PIXELS LE DISENT.


:aie:

am i kawaii uguu

message posté le 5 nov 2011 à 22h07

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bol5

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  • belgique
On verra à l'avenir mais quand même un seule ville ça serait bien dommage j'espère vraiment que R* nous fait tourner en rond pour après faire un énorme buzz en annonçant d'autre ville. ^^

En plus autant dans GTAIV la ville se prête bien pour être divisée en plusieurs morceaux mais avec Los Santos comment vont-ils s'arranger pour couper la ville en morceau si il n'y a plus qu'une énorme ville? :|

cliquez ici ! Pour une recherche de lot ;)

message posté le 5 nov 2011 à 22h09

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
lnomsim a écrit
La carte de los angeles made by rockstar ça existe déjà non? (LA NOIRE)
Même si on est loin d'une map 1,5x plus grande que red dead redemption et du LA moderne.

Pour revenir sur les grandes maps et performances, ARMA ou Opération Flashpoint s'inscrivent bien dans le genre, même si les "villes" sont minuscules.



Image non décrite
Nous avons dans LA NOIRE qu'une partie de L.A.
A priori fidèlement reproduit.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 5 nov 2011 à 23h09

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kevin7115

  • membre
  • Bourgogne / Saône et Loire
Si on prend Los Angeles en entier et ses aletours, ça fait quand même très grand, suffisant pour que ce soit 2.5 fois plus grand que RDR.

message posté le 6 nov 2011 à 20h31

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
J'espère qu'ils ont vraiment bien optimisé leur moteur graphique. Car par moment, c'est clairement injouable sur PS3. Genre sur l'ile du milieu, doit doit tourner en moyenne à 20 fps, ce qui est très insuffisant. Et le flou mode bourrin après 50m, c'était assez moche aussi.


Je me demande d'ailleurs comment il tournait sur 360 GTA IV.Pire, surement pas, car ça aurait crier au scandale.

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message posté le 6 nov 2011 à 21h54

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GER

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  • France (41)
je l'ai sur 360... et je n'ai jamais eu de probleme de frame

--== GER ==--

message posté le 6 nov 2011 à 23h27(message édité)édité le 6 nov 2011 à 23h34 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
kevin7115 a écrit
Logiquement je vois pas pourquoi il ne sortiai pas sur PC....
IloveSC4 a écrit
La plupart des GTA était aussi sur PC ( San Andreas, GTA IV, Episodes from liberty city etc... ) donc pourquoi pas celui la ?


Parce que ça a pris des lunes avant d'avoir GTA 4 sur pc... Parce que les jeux sur pc sont de plus en plus rares... Et que Red Dead Redemption, de RockStar également n'est jamais sortie sur pc...

Voilà pourquoi... ;)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 7 nov 2011 à 00h04

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
1. Les consoles sont difficiles à pirater
2. Les jeux sont de plus en plus cher et bientôt, il faudra payer 80€ pour avoir le moteur du jeu avec les textures, puis 20€ pour chaque chapitre d'un jeu qui en compte 6.
3. Les gens sur PC peuvent facilement télécharger ces pack gratuitement, alors que sur console pas.

5. C'est plus facile de tuer le marché d'occasion console que PC pour les mêmes raisons


6. Encore en lien avec le PC: un jeu trop cher sera trop pirater, et donc il faut le vendre à un prix au milieu, ce qui rapporte moins. Alors que sur console, bah c'est simple, suffit de fixer un prix de ouf et voilà.



C'est dégueulasse, mais le futur, c'est des jeux super cher, vendu en kit et sans marché d'occasion.


C'est pas (encore) le cas de rockstar. Peut-être qu'un jour, il faudra payer du vrai argent pour sortir de prison de GTA....

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