message posté le 28 avr 2011 à 14h25
joshua a écrit
Je sais mais bon la licence à 4000€ j'ai pas les moyens .
Tu n'était pas obligé de le crier haut et fort
message posté le 28 avr 2011 à 16h23édité le 28 avr 2011 à 16h34 par joshua [membre]
J'avoue que moi et la discrétion ça fait deux
. J'vais avoir besoin de vos avis sur plusieurs points !
Une modélisation (très) vite faite sous SketchUp afin d'avoir une vision globale :
~ 600m initialement mais ça risque de faire un peu grand une fois dans le jeu donc plutôt entre 480 et 500m.
C'est un triangle équilatéral.
Un héliport sur un toit à 500m c'est cohérent ?
Votre avis sur la base de l'immeuble ? Dois je garder les quatre balcons de part et d'autre ? Sachant que si non, je vais devoir mettre une base fictive. Personnellement j'aurais voulu rester fidèle à la structure de l'immeuble mais je trouve que le rendu n'est pas génial avec les balcons, ça casse un peu la ligne.
message posté le 28 avr 2011 à 16h40
Très original
j'attends la suite , pour l’héliport je vois pas de problème
Ma région ==> RASTALAND !!! A venir, une nouvelle ville : Albano Laziale
Mes BATs téléchargeable
Des milliards pour les banques, combien pour l'Afrique ?
message posté le 28 avr 2011 à 17h25
La forme est chouette, et si tu "habillais" d'abord les balcons avant de te dire que le rendu n'est pas bon
. Un autre point, tu vas galerer pour le mettre dans le jeu si tu utilise Sketchup, l'export entre Sketchup et gmax est laborieuse
Et pour l'héliport, 500m c'est assez haut mais je pense que c'est tout à fait possible
message posté le 28 avr 2011 à 18h43
SketchUp me sert juste pour faire un "croquis" du BAT ! Pour l'héliport, c'est surtout mon côté perfectionniste qui me fait me demander si ce genre de chose est possible. Enfin bon la garniture du toit je verrais ça en dernier
.
message posté le 29 avr 2011 à 16h49
Plusieurs questions !
Les LODs c'est quoi exactement ? Des caméras ?
Je ne trouve pas de références qui se recoupe pour la hauteur standard d'un étage sachant que sur simtro il est indiqué que l'échelle est un peu changeante selon les bâtiments et qu'en respectant une échelle réaliste le bâtiment rendrait plus petit une fois dans le jeu...
Ça me bloque vraiment cette histoire pour démarrer tranquillement la modélisation
. D'autant que là sur 3ds Max, j'ai un soucis de configuration avec cette foutue grille.
Enfin bon zen, je vais bien finir par y arriver ! De toute façon je n'arrêterais pas tant qu'il ne sera pas terminé ce gratte ciel
.
message posté le 30 avr 2011 à 00h07
C'est bon ok j'ai pigé ce qu'était les LODs
. C'est déjà ça de pris. Mais qu'est ce qui m'a pris de venir sur ce site, maintenant je passe mes journées à bricoler de la 3D
.
message posté le 30 avr 2011 à 13h38
Lol
, en tout cas je meurt d'impatience que tu nous montre tes BATs
message posté le 1 mai 2011 à 02h44
Va falloir être patient là je me fais la main sur le soft ! Je viens de passer l'après midi à modéliser une bestiole si c'est pas mignon ça
.
message posté le 5 mai 2011 à 18h40
La solution à une bonne partie de mes problèmes :
Il est épais le bougre
, et pas donné en plus mais c'est vraiment une bible
.
Bon et sur les conseils de Girafe je vais viser un peu plus petit pour commencer, ça me permettra de tester rapidement le rendu ingame et d'éviter des mauvaises surprises décourageantes une fois le gratte ciel achevé...