J'ai vu 2-3 images sur jeuxvideo.com et je dois dire que je me demande pourquoi eux arrivent a faire des villes réalistes et que les jeux spécialisés dans la construction de ville n'y arrivent pas >< ...
En même temps il faut connaitre l'envers du décor.
Ce n'est pas un City Builder. Il faut créer une map de A à Z. Et l'évolution de la ville dans le temps est linéaire et programmée. Par exemple pour une ville disponible de 1920 a 2020, il faut créer la ville en 1920 dans l'éditeur et la faire évoluer a l'année voulue avec de nouvelles constructions. Le jeu se chargera dans une partie de simuler des travaux (très basique, juste le nombre de cases utilisées qui vont devenir marron) et le jour/mois/année prévu les constructions apparaissent.
Un City Builder créé une ville de manière aléatoire.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Ce jour sur le site de Paradox Plaza on trouve l'annonce de 3 jeux/packs a venir dont la repack de CiM qui comprendra :
• Cities in Motion
• Cities in Motion Tokyo expansion
• Cities in Motion German Cities expansion
• Cities in Motion DLC:s including Design Classics, Design Marvels, Design Now and Metro Station.
Est ce la fin des DLC ?
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les villes ne sont pas si ressemblante que ca, le nombre d'habitant n'ais pas réelle, 50000 habitant a tokyo, irréel.
Je pense pas que sais la fin des DLC, car quant on contruire une ville, on peut prendre le Royaume unis, or le jeu ne propose aucune ville se jouant dans ce pays.
Le jeu n'est pas conçu pour gérer des centaines de milliers d'habitants.... faut pas s’étonner...
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Alucard a écrit Le jeu n'est pas conçu pour gérer des centaines de milliers d'habitants.... faut pas s’étonner...
Daccord mais il y a 35 millions d'habitant à Tokio, chercher ll'erreur uce:
Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici
Et alors ? Pourquoi s’entêter a faire une ville que le jeu ne pourra pas gérer ?
C'est pareil pour la majorité des villes reproduites, elles ne sont pas a l'echelle 1.
C'est purement symbolique car c'est la premiere ville dans le jeu a estre que de nuit et a ne pas proposer de Trams mais un monorail.
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CiM s'attaque aux villes US !
Prochain DLC prévu :
Un pack comprennent des représentations des villes de New York et San Francisco disponibles en mode missions et en mode continu (bac a sable), de nouveaux véhicules, de nouveaux types de véhicules (Cable-car et Trolleys) avec un système de caténaires.
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Après avoir vue le trailer, j'ai vraiment un doute sur la qualité et la reproduction des villes, Sur San Fransisco, j'ai l'impression que le CBD c'est le Transamerica et 2 autres, en vrai il est plus conséquent. Pour New York, j'ai comme l'impression que les rues seront très respirables, avec des bâtiments très écartés Mais bon, ca change des villes européennes et de Tokyo
J'ai déja dit, leurs cartes sont très limitées et particulières a faire, il n'y a pas la flexibilité de SC4...
Comme dit plus haut sur les cartes précédentes, se sont des représentations. Le nombre de bâtiments uniques est très limité, la gestion des grandes quantités de population est relativement limitée aussi. Pour cela que les plus grandes villes déjà représentées n'ont pas la même taille ni le même nombre d'habitants.
Cela dit ca donne l'occasion d'avoir des genres de TC différents.
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