Tutoriel n°3:
Ce tu toriel vous explique, de la façon la plus simple, comment créer un (des) drapeau(x).
N.B: Si l'une des images de ce tuto ne s'affiche pas, que la page est bien chargée, et que vous ne rencontrez pas de problèmes internet, veuillez me prévenir par MP, j'ai les photos en réserves.
Logiciels requis
Gmax + BAT
1)Ouvrez le BAT dont vous voulez, et créez un rectangle.
1: selectionnez box
2: créez un rectangle
3: avec une très faible épaisseur
2)Modifier la "box", ajouter des polys
1: Selectionnez la "box"
2: Augmentez le nombre de ces deux encadrés (plus ils sont élevés, plus il y a de polys attention
)
3: Vous remarquerez que votre box est maintenant composée de plusieurs rectangles.
3) Nous allons maintenant déplacer tout ca.
1: séléctionnez cet îcone.
2: Les points bleu sont les vertex, nous allons les déplacer
4)
1: selectionnez le mode de déplacement (si ce n'est déjà fait)
2: selectionez colonne par colonne
3: déplacez les colonnes de vertex pour obtenir une forme "zigzageuse" en vue de dessus (top)
5) Nous allons pivoter notre drapeau
Note: il est préférable de créer un cylindre et de le pivoter en même temps que le drapeau.
1: selectionnez le mode pivot
2: décohez cet îcone
3:pivotez d'un angle dont vous voulez
6)Nous allons utiliser la loi de la gravité
Le drapeau retombera comme ceci
7)Modifier la "box"
0: selectionnez le mode de déplacement (normalement on le fait sans réfléchir
)
1: selectionnez le mode vertex
2: selectionnez par groupe, en déplaçant vers la droite (sur l'exemple), tout en deselectionnant colonne par colonne, une fois à la bonne place.
8) fin des modifications
Comme vous le voyez, effet de "zigzagement" tout en respectant la gravité
9) Oeuvre terminé, il ne reste qu'à le texturer:
10) En trouvant une bonne texture de drapeau, voici donc ce que pourrait être le résultat final:
Un peu démesuré, (j'ai peut être un peu trop "zigzagé" au 4) )