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CXL2011 confirmé

message posté le 30 juin 2010 à 19h58

L

LBII

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Uniquement aérien? Parce que vous n'avez vu qu'une seule image? De grâce, patientez avant d'émettre des jugements hâtifs!

message posté le 2 juil 2010 à 01h06

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Coblepot

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Je pense pas qu'il y aura uniquement le métro aérien. Tout le monde a reproché au 1er CTXL de ne pas être complet. S'ils font une suite c'est pour ne pas commettre les mêmes erreurs deux fois.

L'élégance véritable ne se remarque pas.

J'ai plein de chose à dire mais j'ai la flemme.

message posté le 2 juil 2010 à 02h24

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rom1delyon

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Coblepot a écrit
Je pense pas qu'il y aura uniquement le métro aérien. Tout le monde a reproché au 1er CTXL de ne pas être complet. S'ils font une suite c'est pour ne pas commettre les mêmes erreurs deux fois.

Mouais, je pense qu'il faut pas non plus trop en attendre hein, c'est qu'une extension, et c'est MC...

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message posté le 2 juil 2010 à 18h29

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maximac

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Ben non, justement, c'est plus MC.
Du coup, ce que je crains, c'est que ce soit incomplet parce que la repreneur actuel se sera sans doute contenté de récupéré le boulot déjà fait par MC, et de l'ajouter.
Boulot qui n'a peut être pas été achevé.

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message posté le 2 juil 2010 à 20h20

F

Florian

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rom1delyon a écrit
Coblepot a écrit
Je pense pas qu'il y aura uniquement le métro aérien. Tout le monde a reproché au 1er CTXL de ne pas être complet. S'ils font une suite c'est pour ne pas commettre les mêmes erreurs deux fois.

Mouais, je pense qu'il faut pas non plus trop en attendre hein, c'est qu'une extension, et c'est MC...


Ça t'arrives de lire la "premiere page" du site ? :aie:

message posté le 2 juil 2010 à 20h53

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rom1delyon

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Nan mais je sais très bien que MC c'est fini, mais pour info Florian, Focus Home Interactive, ceux qui reprennent la licence de CXL, ne sont pas développeurs mais simplement éditeurs, leur boulot est simplement de produire un jeu puis d'aller le vendre en magasin. Donc à moins qu'ils se lance dans le développement pour CTXL (ça m'étonnerais qu'ils prennent ce risque en voyant ou en est arrivé MC), ils vont simplement reprendre le boulot qu'à continué MC jusqu'à leur fermeture et sortir ces améliorations en une version 2011 de CXL.

Donc oui, je lis la première page du site et je m'informe un peu plus pour pouvoir dire ce que je viens de te dire, et pour exprimer mes doutes quant à CXL 2011.

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message posté le 4 juil 2010 à 14h05

Y

Yan

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Salut les gars ^^,

Je rejoins le scepticisme de pas mal d'entre vous pource qui est de cet "additif" ou "correctif" à la version initiale de CXL 2010 :(...Ce qui m'inquiète un peu, car je suis passionné des transports urbains, c'est que les propositions en la matière sont encore trés incomplètes :pff:...Lorsqu'on a pu envisager dés le développement du jeu une ville sans bus ni métros, pour rattraper cet énorme délire, le minimum serait de mettre TOUS LES MODES sans exclusives dans le correctif:bus, métros, tramways et trains de banlieue...On en est manifestement loin, et on a aucune garantie que TOUS seront incorporés :evil:!!...

message posté le 5 juil 2010 à 16h34

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swissmanrider

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Je partage le scepticisme, c'est plus qu'une simple amélioration et l'ajout d'un ou 2 transports qu'il faut à CXL... Un nouveau systeme de gestion et un éditeur pour faire ses propres batiments et avoir la possibilité de personnaliser le jeu après on en reparlera ^^

www.illgresi.ch

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Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 5 juil 2010 à 18h59

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GER

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je le dis depuis que le jeu était en cours de développement , mon plus gros regret est que MC n'ait pas créé d'outil afin de personnaliser le jeu, justement. Car à partir de là tout les manques auraient été comblés. Il était prévu que MC corrige ces lacunes. Le jeu devait etre en perpétuel évolution. Vu sous cette angle, je ne voyait pas l'inconvénient.... sauf que le plantage quant à la gestion du online est passée par là entre temps.

Comme certain ici je me suis remis à y jouer ces dernier jours, avec les Mods dispo sur Generation. Le jeu devient tres interessant en solo

--== GER ==--

message posté le 6 juil 2010 à 18h44

Y

Yan

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Hello tt l'monde ;),

La présentation qu'a fait MC de CXL à son lancement m'a parue bien "soft" comparée à la volumineuse "doc" que constitue le Manuel Officiel de SC4!!...Les mauvaises nouvelles que j'en ai eues sur les forums de jeux spécialisés m'ont ensuite dissuadé de l'acheter. Je me demande si au final, dans son principe de fonctionnement global, CXL reprend le "model social dynamique" de SC4, avec une nette catégorisation des secteurs constituant une vraie ville:les secteurs résidentiels avec les classes modestes, moyennes et riches :mefiant:? Les secteurs secondaires avec les industries lourdes, de manufactures et High-Tech, ainsi que les entreprises agricoles :mefiant:? Et les secteurs tertiaires, avec les boutiques de quartiers selon les niveaux de richesse des clientèles alentours, et les immeubles de bureaux de différents niveaux de richesse :mefiant:?
Si d'autres améliorations ont été apportées à ce modéle, j'aurais bien été curieux de les découvrir de manière succintes, au travers des joueurs de TSC qui y jouent actuellement :)!!...

Dernière question:je n'ai jamais su si on avait la possibilité de créer des cités de différentes tailles(petites, moyennes et grandes) sur CXL comme sur SC4 :mefiant:?!!...

Pour conclure, le baclage qui a été fait pour précipiter le lancement du jeu a été une grosse connerie de MC, et bcp de pasionnés de simu urbaine l'avaient prévenu et priés de prendre son temps pour finaliser la simulation :pff:!!..Résultat:si Focus veut un retour de ce jeu sur le marché, il va falloir que CXL présente des nouveautés que n'a pas SC4, sans quoi se sera un nouveau flop :yeux:!!...

A+