TOUTSIMCITIES

TSC - Bâtiments du Nord-Pas-de-Calais

message posté le 16 mars 2011 à 20h35

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Il est bien ce BAT :okay:
Légère répétition des textures de fenêtres et des panneaux en bas = mettre un peu de diversité !

Je le dis ici : Orange, Girafe etc même si vous ne faites plus partie de l'équipe, n'hésitez pas à laisser des com' constructives sur les BAT comme vous saviez le faire ;)

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 16 mars 2011 à 21h34

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Oui, toujours faut t-il qu'il y en ai en vrai:
Image non décrite

message posté le 17 mars 2011 à 19h11

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Ce bâtiment est superbement réalisé :okay:
Bravo !

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 19 mars 2011 à 03h10

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
C'est du très beau Bat, bravo Supremec :miam:
Même remarque pour les fenêtres mais c'est pas génant.

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 19 mars 2011 à 13h24

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Magnifique bat, bravo. :okay:

message posté le 30 mars 2011 à 20h56

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Ce sujet a été déménagé ici à la demande de supremec! ... :)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 30 mars 2011 à 21h47

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Excellente nouvelle! :accord:

L'atelier d'architecture

message posté le 31 mars 2011 à 01h00

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
Bon début mais tu es trop boxy. Il faut batter encore plus de détails ça te permettra d'avoir un effet final bien meilleur et de moins te casser la tête sur des textures.

Un bon exercice est de faire un rendu sans texture, avec qu'une seule couleur (grise de préférence) et là tu vas voir apparaître tout ce que tu peux améliorer.

Ps : regarde l'outil boolean dans geometry (la petite boule) component object ça te permet de faire les opérations mathématiques très utiles (union, intersection et surtout soustraction).


une idée d'une preview en grise avec détails même si j'aurai du ancore aller plus loin.

Image non décrite

Ps 2 : fais gaffe à tes répétitions de texture ^^

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 2 avr 2011 à 12h07

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Superbe outil, mais il faut que je le comprenne un minimum maintenant. Je tiens compte de tes "astuces". Mais, certains bats ont été fait en SD, d'autres en HD. Celui si s'inscrit dans la partie SD.

message posté le 2 avr 2011 à 15h14

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Le plus important, et ce quelque soit la définition du BAT (SD ou HD), c'est les détails. C'est ça qui fait la différence ;)

L'atelier d'architecture