TOUTSIMCITIES

mods cities xl

message posté le 4 mars 2010 à 02h17

L

LBII

  • membre
En tout cas, pour avoir commencé à jouer au jeu, je vais vous parler d'un mod qui s'impose de par lui-même : un truc pour augmenter la capacité des routes, au moins la doubler, de grâce! Ce n'est pas normal que je doive faire autant de routes pour relier mes secteurs d'emplois et mes secteurs résidentiels! Je crois sincèrement que les capacités des infrastructures sont en dessous du réel : je n'ai jamais vu de boulevard à 10 voies dans une agglomération de 20 000 habitants, et pourtant c'est ce que je dois faire pour soulager un peu le trafic! Si quelqu'un a une idée pour altérer la capacité des infrastructures routières, qu'il le dise, je serais enchanté de télécharger un tel outil!

message posté le 4 mars 2010 à 04h22

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
LBII a écrit
je n'ai jamais vu de boulevard à 10 voies dans une agglomération de 20 000 habitants, et pourtant c'est ce que je dois faire pour soulager un peu le trafic! Si quelqu'un a une idée pour altérer la capacité des infrastructures routières, qu'il le dise, je serais enchanté de télécharger un tel outil!



Le problème n'est pas tant la capacité des routes, mais plutôt ton urbanisation.
Dispose tes zones industrielles un peu partout a des endroits stratégiques sur la carte plutôt que de les faire toutes dans une même zone. Sinon, crée des routes alternatives, partant de tes différentes zones d'urbanisation.

message posté le 4 mars 2010 à 15h48

L

LBII

  • membre
J'ai adopté cette stratégie pourtant : j'en suis à trois zones industrielles accessible par une série d'avenues et de routes et les problèmes de congestion sont majeurs quand même, à 20 000 habitants! Je pense que l'on peut présumer quand même qu'il y a un problème de réalisme quant à la taille des voies de circulation.

message posté le 4 mars 2010 à 18h15

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Clamato

  • membre
  • Québec (ville)
J'ai une ville de 400 000 habitants, une seule zone d'industrie lourde et je n'ai pourtant pas de problèmes de traffic (et je n'ai pas de bus encore).

message posté le 4 mars 2010 à 18h37

L

LBII

  • membre
Je vais partir un sujet séparé sur mon problème de circulation un peu plus tard, puisque présentement je suis un peu hors-sujet. Je vais fournir des images afin d'illustrer le problème.

message posté le 7 mars 2010 à 14h42

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Pour ceux que ça intéresse, la base de donnée des téléchargements de GC vient d'être mise à jour : Lien

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 7 mars 2010 à 21h02

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GER

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  • France (41)
j'ai téléchargé plusieurs mods ça rend le jeu de plus en plus interressant surtout avec les mods texture de sol ou routes européennes

--== GER ==--

message posté le 9 mars 2010 à 10h10

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maximussimo

  • membre
  • Quelque part entre mer et soleil...
LBII a écrit
je n'ai jamais vu de boulevard à 10 voies dans une agglomération de 20 000 habitants, et pourtant c'est ce que je dois faire pour soulager un peu le trafic!



Ben en fait, si. A Fos, c'est comme ça : la Zone industrielle est concentrée sur le littoral avec une seule voie d'accès en 2 X 3 voies (RN). Tu n'as que 16 000 habitants à Fos, et 60% des emplois de la zone sont de Fos. Mais tu as aussi les camions de transports, les sous-traitants et tout ce qui gravite autour... En fait, c'est assez réaliste je trouve, et ça transfigure bien le problème récuurent qui se pose à Fos depuis 1963 : quand est ce qu'on va nous faire une autoroute?? :|


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 23 mars 2010 à 21h07

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GER

  • membre
  • France (41)
Tiens pour ceux qui souhaitaient quelques révisions sur le zoning, un nouveau placement dit linéaire est dispo dans les Mods de generation city

par ce lien

Image non décrite

--== GER ==--

message posté le 25 mars 2010 à 18h45

L

LBII

  • membre
Demande spéciale : pensez-vous qu'il serait possible de créer une texture « silo » ou « réservoir » qui remplirait une zone demandée avec de gros réservoirs blancs? Il me semble que ce serait un plus pour mes zones industrielles..!