message posté le 1 mars 2010 à 22h57
Il me semble si je ne dis pas de bétises que les textures HD fonctionnes comme cela la texture au zoom le plus proche doit être à la base du 256*256 ou du 128*128 il faut simplement la doubler c'est à dire la mettre en 512*512 ou 256*256 (reste à confirmer par d'autres membres)
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS