maintenant que tu as les image tu as plusieurs zoom 5 en tout! clique sur le plus gros celui qui fait 128x128 pxl ! et ensuite tu peut sauvegarder l'image !
après il faut aller dans l'éditeur!
une fois dans l'editeur tu ouvre le .dat là où se trouve la texture à remplacer! ensuite repère la texture en question et retient son ID ! Puis tu créer une nouvelle texture portant le même ID pour la remplacer!
ATTENTION : veille à ce que les deux case, celle à côté de l'ID et celle en bas à droite soient cochées !
Euh j'ose mais comment faire pour changer la texture des routes pour donner une allure plus européenne? A peu près de la même façon je suppose mais le fichier .dat serait à aller chercher dans les .dat de simcity non?
EDIT: La sauvegarde s'est bien fait et quand j'ouvre le .dat du sidewalk j'ai bien ma texture qui est remplacée mais dans le jeu elle reste...
si elle reste dans le jeu c'est que ça ne doit pas être la bonne ou alors tu à plusieurs fois le même .DAT , des trucs du genre ! il se peut que la texture que tu as changer existe dans un autre .DAT avec le même ID mais je pense que ça aurai créer un conflit ! au pire change toute les textures !
je vais regarder ça de plus près mais l'histoire de conflit m'intéresse parce-que depuis que j'ai changé, le jeu plante au bout de 10 minutes....enfin ce jeu plante pour tellement de raisons différentes que j'en viens à désesperer
lol ! Ca m'est arrivé de me rendre comte qu'une texture était dans plusieurs .dat à la fois et avec le même ID, après faut-il encore savoir où se trouve les autres textures !