Merci David pour ce montage , le deuxième du genre avec La Madeleine … il n’ y a pas mieux pour montrer de façon spectaculaire la fidélité de reproduction . Même moi ça m’impressionne ! J’aimerais bien savoir où tu te procures ces vues aériennes ( ou satellites ? ) dont tu parsèmes tes posts ici et sur Devotion . Extrêmement utile pour les BATeurs … même si , pour ma part ( LotEditing) , rien ne vaut Google Streetview .
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Eh hop : l’entrée des Champs-Élysées …
Pas toujours les bons props ( en attendant les arbres taillés d’Antoine et les Chevaux de Marly de David … ) mais ce n’est pas le sujet de ce post . Le sujet , c’est de se demerder pour obtenir de la circulation là où il n’y en a pas . J’en ai chié comme un Russe ( 2 jours de tests … ) pour résoudre les problèmes de circulation au niveau de La Concorde parce qu’une fois que j’eus résolu les problèmes de Transit Enabling , le résultat fut fort décevant : trop peu de circulation et plus la place de mettre des Traffic Generators … en rappelant que pour que ceux-ci s’activent , ils doivent être dans la fenêtre de jeu selon le niveau de zoom . Soit . Et puis j’ai eu une idée toute bête : puisque les Lots de la Concorde , des parcs des Champs-Élysées et ceux des Traffic Generators sont tous dans le menu parc&recreation , pourquoi ne pas remplacer les buildings ( invisibles ) des Lots des parcs & de la Concorde ( PZ_ machin-chose ) par celui des Traffic Generator ( PZ****_Euro traffic generator STRONG ) ? Ça prend 2 secondes au LotEditor … et ça marche . En images :
N’hésitez donc pas , vos places serviront à quelque chose . Les places ajoutent de la désirabilité ( demande RCI ) , si vous ne voulez pas la perdre , il est très simple de Moder au LEProp ces Traffic Generators d’un nouveau genre et de leur attribuer les propriétés des places …
Il y a maintenant 4 Traffic Generators invisibles sur La Concorde . Ça va grouiller à souhait !
A+ , pour de nouvelles astuces j’espère , c’est aussi un des intérêts de ce projet .
Cédric .
Rappel :Les Traffics Generators sont sur Simtropolis et de
mikeseith .