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Greyscale

message posté le 23 nov 2009 à 21h02

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issa76

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il le met pas dans région?

Et quelqu'un saurait pourquoi mon fichier bpm s'ouvre pas...?

Ma région: île de france, projet

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message posté le 23 nov 2009 à 21h12

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manchou

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J'ai eu le même problème pour le bmp mais j'ai pas compris ce qui c'était passé donc Hans mm'en a donné un de 40x40 ! Tu sais que pour que le confige t le jpg soit de la même taille sous SC4 il faut que ton jpg fasse cette taille : taille du config x 64 +1 ! donc pour toi ca fait 32 x 64 +1 = 2049 ! Donc ton jg doit faire 2049x2094 pixel et ton config 32x32 pixel !

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message posté le 23 nov 2009 à 23h09(message édité)édité le 24 nov 2009 à 00h28 par issa76 [membre]

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issa76

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oui, c'est exactement ce que j'ai. Mais à mon avis le problème, c'est que le bmp en gros ne constitue qu'une seule ville (selon le tuto) si je me trompe? Du coup j'ai essayé aussi d'ouvrir ce bmp sur région maker et pareil il l'ouvre pas, il me met une erreur et puis après quand on met ignorer, il met taille de la région largeur 1, longueur 1...

Toi manchou, tu l'as fait sur GIMP? parce-que je sais pas pourquoi, j'ai crée une région et mon fichier bmp s'affiche bien avec toutes les villes et tout mais par contre le fichier que j'ai enregistré sous GIMP n'affiche rien...pourtant j'ai bien enregistré en bmp...Donc à mon avis, le problème se situe ici, c'est l'étape sous GIMP qui me pose problème.

Est-ce que c'est juste ça le config.bmp?
Image non décrite

PS: Manchou si tu peux m'envoyer le config.bmp que Hans t'a donné j'aimerais bien parce que je rame moi... :D

Je pense m'être arrangé, je crée le bitmap sur sc4 région mapper que je charge ensuite sur terraformer et après je charge le fichier jpeg correspondant au fichier greyscale. Par contre faut trouver un accord entre le fichier bitmap crée sur région maker parce-que il raisonne pas en pixel mais en nombre de villes...mais je me suis dit que sachant que 1x1 pixel est une petite carte j'ai mis du 32x32 et ça a l'air de très bien marché.

Merci...

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message posté le 24 nov 2009 à 08h36

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manchou

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BOn et bien alors bravo tu a peut être trouvée une solution :okay: ! Quand tu crée le bmp sous gimp et que tu l'enregistre au format bmp il te l'enregistre avec 24 couleur soit 24 bits donc il faut que tu aile sous paint tu charge ton bmp et ensuite tu le resauvegarde mais en bmp 16 couleur!

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message posté le 24 nov 2009 à 12h09

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issa76

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non pourtant j'ai bien enregistré en 16 bit sous GIMP mais il y avait deux options sous 16 bits alors j'ai pris celle par défaut. Enfin, voilà, le problème est arrangé en utilisant sc4 région maker. Merci à tous

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message posté le 24 nov 2009 à 12h26

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manchou

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oki ba derien mais il faut surtout Hans :accord:

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message posté le 24 nov 2009 à 16h07(message édité)édité le 24 nov 2009 à 20h43 par issa76 [membre]

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issa76

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j'ai envoyé un MP, j'attends la réponse :D

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message posté le 24 nov 2009 à 20h43

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manchou

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Normalement suand tu charge une carte de ta région l'eau est celle de ton watermod !

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message posté le 24 nov 2009 à 21h59

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issa76

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oui, oui, c'est juste qu'en fait j'avais un conflit entre deux watermod. Merci...

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