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Les premières corrections de bogues

message posté le 18 nov 2009 à 13h52

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Pyanepsion

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Sur une quarantaine de bogues que j'avais signalé, une bonne trentaine ont déjà été corrigés. Il est plaisant de constater que le logiciel évolue donc sans cesse.

Il reste par contre un gros souci qui n'est pas prêt d'être résolu tout de suite : la lenteur des serveurs, surtout tant que le système de gestion de la salle des marchés n'aura pas été repris de fond en comble. Ainsi, chaque fois qu'une version démo sera publiée dans un magazine, on continuera donc de souffrir durant tout le temps de la version d'essai.

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 18 nov 2009 à 22h48

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Pyanepsion

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La nouvelle version amène enfin les premiers graphismes dans la salle des marchés... C'est une bonne chose.

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message posté le 19 nov 2009 à 11h19

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Oui, j'ai vu. C'est cool. Ca rajoute un peu de vie à l'interface...


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 20 nov 2009 à 07h53

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
J'ai décidé de rejouer.... et j'suis tomber sur un bogue...

Image non décrite

message posté le 20 nov 2009 à 09h08

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Pyanepsion

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Cela ressemble à un manque de mémoire soit système soit graphique. Il te faut donc tout d'abord regarder ta configuration : système, mémoire, mémoire graphique. Qu'en est-il ?

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message posté le 20 nov 2009 à 19h06

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Pyanepsion a écrit
Cela ressemble à un manque de mémoire soit système soit graphique. Il te faut donc tout d'abord regarder ta configuration : système, mémoire, mémoire graphique. Qu'en est-il ?



Je doute qu'il y ait un problème a ce niveau, puisque je suis au dessus des configurations minimales recommandés. C'est la première fois que ca me fait ce bogue et celui-ci n'est pas arrivé en début de partie, mais en milieu de partie.

J'ai fait des villes de 500 000 habitants sans que celles-ci ne me causent ce genre de problème, comme ce petit hameau de 4000 âmes.

message posté le 20 nov 2009 à 20h40

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Pyanepsion

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Je ne doute pas quant à moi qu'il puisse s'agir d'un problème de mémoire quand je vois la mauvaise qualité de ta copie écran. Ce n'est peut-être pas ça, mais ça y ressemble grandement. Quelle est ta configuration ?

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message posté le 21 nov 2009 à 01h04(message édité)édité le 21 nov 2009 à 01h09 par The Rock [membre]

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
* Processeur : ATM Athlon 64 X2 Dual core 4200+
* Mémoire vive : 2 Go
* Carte graphique : GEForge 8800 GT 512 Mo RAM
* Système d'exploitation : Windows XP

Sur tous les points, je suis bien au dessus de la configuration minimal recommencé. Je joue selon une qualité d'image moyenne et je mets celle-ci a haute lorsqu'il s'agit de prendre des photos, sans que ca ne lague outre mesure pour autant.

Alors je suis pas mal certain qu'il n'y a aucun problème avec mon ordinateur. Ca s'est passé l'espace d'un éclair. J'ai redémarré le jeu et c'est redevenu a la normal. Il n'y a donc pas de vrai problème en somme.

Et pour ce qui est de la mauvaise qualité de ma capture d'écran, la raison est que le l'ai enregistré en JPG avec Paint Brush, le plus basique des outils de travail. Quand on enregistre en JPG avec ce programme, on perd énormément dans la qualité et la clarté de l'image.

message posté le 21 nov 2009 à 04h57

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
lol, le bouton JCDecaux :D

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Through the paths of reality

message posté le 21 nov 2009 à 12h30

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Pyanepsion

  • membre
Cela rejoint donc un bogue que j'avais déjà signalé et sur lequel les développeurs n'ont pas encore complètement trouvé de solution. Dans mon cas l'amélioration a été spectaculaire, pour toi il semble que le souci persiste.

Gestion de la mémoire (cliquer sur voir les commentaires).

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