TOUTSIMCITIES

CITIES XL,vos impressions,vos critiques bonnes ou mauvaises,La parole est aux joueurs!!!

message posté le 11 oct 2009 à 13h26

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KitFisto69

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  • lyon
merci :okay:
ma ville stagne a cause du manque d'electricité tout sa
je vais en refaire une en mode planète je me sentirai moins seul

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 11 oct 2009 à 13h36

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Proskater

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Y a des gens drôles qui note!

je cite:

"Bon je viens de passer deux jours à jouer à Cities XL et je trouve le jeu vraiement très bien. Alors c'est sûr par rapport à Sim City c'est plus facile mais c'est pas plus mal : au moins ma femme pourra y jouer aussi." :aie: :fou:

message posté le 11 oct 2009 à 18h15

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The Urban Mountain

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Les avis de jeux video.com ne sont vraiment pas une bonne référence. ça va du 2/20 3/20 à 18 - 20/20 :yeux:

Ensuite ceux qui dise que la gestion est trop simple bah ça se voit qu'il on pas fait des villes de plus de 10'000 habitants.
Moi j'ai deux villes de plus de 150'000 habitants en mode planète. Une de ces villes avait très bien commencé mais j'avais laisser les échanges de côté, mais maintenant je me rend compte que les échanges de tokens sont indispensable. Dans cette ville il me manque des token de carburant, du coup mes industries lourde fonctionne au ralenti et certaine font faillite ce qui engendre 20% de chômage pour les travailleurs et pour combler le toute mon budget ne permet pas à ma ville d'acheter ce manque de carburant. => 20% de chômage = population mécontente = mauvaise réputation de la ville = stagnation voir régression.

La grande différence avec simcity4, c'est que dans simcity il était très dur de commencé une ville mais une fois que celle ci avait une nombre conséquent d'habitant y'avait plus trop de problème. Ici dans ma ville de 290'000 habitant je suis complètement bloqué avec un budget très limite juste pour avoir négligé les tokens.

Ensuite y'a pas que les tokens, les service publiques et service technique ça fait un gros trou dans le budget ça. Une école = 5000 par... euh par , régulièrement (je sais pas à quoi correspond un tour de la petite horloge rouge dans le jeu (ceux qui ont le jeu savent de quoi je parle)). Pour vous ça correspond à rien ces 5000 mais c'est une somme assez conséquente. Dans ma ville j'en avais qu'une pour 100'000 habitants... pas pour rien les messages me disant que les habitants sont plus bêtes que leurs pieds.

enfin bref c'est ardu ! et la difficulté change selon la map choisie... une map sans pétrole aie aie aie.

Ceci dit le jeu est loin d'être sans défaut, j'ai pas de la merde dans les yeux non plus. Mais pour moi ce sont essentiellement des défaut de réalisme. Par exemple les ponts sont beaucoup trop haut je trouve, (et pas très joli). Un pont de la hauteur d'un immeuble de 10 étages pour traverser un fleuve voila quoi, enfin comme dans simcity avec les montées pas possible :aie:

Je terminerais avec ceci: Ceux qui critique la gestion de Cities XL bah excusez moi mais y'a t-il encore une personne qui joue à simcity4 pour sa gestion ? :aie: :aie: :aie: Le CAM, le plopmatic 9000, la place miracle et j'en passe ont complètement tué le côté gestion de simcity. Pour moi ce jeu est tout sauf une arnaque, ceux qui disent que c'est une arnaque c'est qu'il ne savent pas jouer et qui n'ont aucune imagination concernant la conception d'une ville :okay:


SimCity4 tel qu'il était à sa sortie
Image non décrite

Cities XL à sa sortie
Image non décrite
Image non décrite
Image non décrite

peuh, incomparable

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message posté le 11 oct 2009 à 18h45

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Coblepot

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The Urban Mountain a écrit
excusez moi mais y'a t-il encore une personne qui joue à simcity4 pour sa gestion ? :aie: :aie: :aie:



Je suis là !!! :D
Oui oui je ne joue à SC4 que pour l'aspect gestionnaire du jeu, je me fous un peu des graphismes et complètement d'avoir le même bâtiment 40 fois dans ma ville...

Cependant je dois avouer que les photos du jeu son vraiment superbes ! Même si je ne compte pas l'acheter je sens que cela reste un bon jeu, dommage que le système d'abonnement et les problèmes de connexion internet vont en rebuter plus d'un !

L'élégance véritable ne se remarque pas.

J'ai plein de chose à dire mais j'ai la flemme.

message posté le 11 oct 2009 à 18h53

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fan de simcity 4

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moi mon problème c'est que j'ai trop envie de l'acheter et je suis prêt à mettre 5 euros par mois mais mon ordi est trop vieux ! :snif: Donc je dois attendre 1-2 ans pour économisé une grosse somme puis m'acheter un nouvel ordi (1-2 ans car je pars aux US l'année prochaine dans un programme de la région wallonne et donc ça coute cher aussi... :snif:)

message posté le 11 oct 2009 à 19h53

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KitFisto69

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clair que coté gestion de cxl c'est galère
mes villes se mettent a stagner et tout
j'attends une place miracle + plopmatic version cxl :miam: :D

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 11 oct 2009 à 20h11

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GER

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La gestion de CXL est moins alambiquée que celle de SC4 mais s'avere plus difficile à maintenir. Il me reste à bien comprendre la gestion des Tokens, en effet c'est LE point le plus important du jeu

--== GER ==--

message posté le 11 oct 2009 à 20h55

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The Urban Mountain

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KitFisto69 a écrit
j'attends une place miracle + plopmatic version cxl :miam: :D


euh bah pas sur le mode planète alors :D

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message posté le 11 oct 2009 à 21h37

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Coblepot

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Mais les tokens représentent-ils quelque chose de concret dans la réalité ? Ou est-ce bien complètement fantasque ?
Est-ce que par exemple un token de pétrole représente un baril ou quelque chose du genre ...?

L'élégance véritable ne se remarque pas.

J'ai plein de chose à dire mais j'ai la flemme.

message posté le 11 oct 2009 à 22h39

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The Urban Mountain

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je sais pas exactement mais un token doit être une unité assez impressionnant, beaucoup plus qu'un baril. Avoir 10 tokens de pétrole faut y aller. Personnellement j'en ai 3 et 6 tokens agroalimentaire etc...
Donc 1 token = beaucoup :aie:

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