Je suis entièrement d'accord avec l'avis de Vincent et Orange. Malheureusement, Monte Cristo nous a fait rêver en nous montrant des images et vidéos du développement du jeu qui étaient très prometteuses, je dois le dire, j'étais très enthousiaste quant à sa sortie officielle.
Mais, peut être à tord, ce que j'attendais, c'était un remplaçant de SC4, qui est LA référence pour tous. En réalité, nous avons un autre city builder qui a de très grandes qualités, notamment avec l'arrivée de la 3D... Mais à mon avis il faudra patienter 1 voire 2 ans avant de profiter un max de ce jeu, je parle bien sûr de l'ajout de contenu qui est primordial pour un jeu de la sorte. Mais aussi, de toutes les nouveautés que le studio pourrait ajouté par la suite, si possible gratuit, car je ne vois pas la communauté, passionné par les city builers, déboursés des dizaines d'euros, pour acheter par exemple des GEMs ou des bâtiments. Alors que gratuitement elle peut avoir une multitude de MODs, BATs et autres pour SC4 et qu'il y a une communauté très active qui participe à son renouvellement à titre bénévole. Et ceci n'est pas prêt de s'essouffler.
Monte Cristo a toujours voulu se démarquer de SC4, et c'est tout à leur honneur, mais lorsque l'on voit par exemple, le jaquette du jeu ou autre, on voit bien qu'en réalité il n'en est rien. J'aurais préféré de leur part, un langage dans lequel il serait stipuler le fait de remplacer SC4 dans nos chers cœurs. Car nous n'allons pas nous voiler la face, dans l'univers du jeu vidéo, le genre city builer, et un milieu restreint et qui a été développé par la franchise SimCity.
Arrivé dans ce milieu aujourd'hui c'est un pari risqué et que je félicite, mais qui peut très bien être réussi si le studio se base sur des bases saines. Je reprend un constat, d'Orange, au niveau des fermes dans CXL, par rapport au fait quelles soient posées à même le champ. Pour un jeu qui prône ouvertement le réalisme c'est franchement bâclé.
GER tu parles, des multiples possibilités concernant le transport que nous ont annoncé Monte Cristo, et dont on peut commencer à se familiarisé avec la démo. Je parle notamment des routes courbées qui ont mis très longtemps à arrivé dans SC4. Monte Cristo se devait, d'intégrer dès la sortie du jeu ce genre de fonctionnalités. Mais je fais un parallèle aujourd'hui avec le NAM pour SC4. Je ne sais pas si le NAM aujourd'hui disponible et le ou les prochains disponibles a beaucoup à envier au système de transport intégré dans CXL. Le NAM d'aujourd'hui avec ses addons nous permettent de choisir entre autres la taille de sa voie de chemin de fer, de réaliser des canaux fonctionnels et bien d'autres nouveautés seront présentes dans les prochaines versions. Alors bien sûr, ceci arrive en 2009 et le jeu date de 2004. Là dessus il n'y a pas de contestation. Mais lorsque on comprend ce point là, on se doit de proposer à sa sortie ou à court terme des outils qui permettent la même émulation auprès de la communauté, et ne pas se contenter de quelques innovations.
Malheureusement ou heureusement, le genre du city builder est aujourd'hui forcément lié a un ajout de contenu de la communauté, ce n'est pas moi qui ait voulu spécifiquement cela, mais Maxis qui a développé des outils pour les joueurs en parallèle. Je ne doute pas une seconde qu'il y aura des outils de la sorte pour CXL mais nous permettrons il d'aller aussi loin dans la création de contenu ? Peu d'informations ont filtrés de la part du studio.
Je reviens un peu au jeu en lui même et au contenu de la démo notamment (même si elle ne reflète absolument pas le jeu final) je trouve plutôt choquant que les bâtiment font absolument tous la même taille. Il n'y a plus d'échelle comme dans SC4 avec les cases, mais en comparaison on pourrait dire qu'ils font tous 3x3 cases. C'est quand même un manque flagrant de réalisme. Je parle des bâtiments résidentiels, des commerces...
Sur plusieurs points il y a une réelle démarche de créativité et d'innovation, d'ailleurs la partie online est vraiment très intéressante et amène un tout autre jeu. Mais sur d'autres points CXL est bâclé selon mon point de vue, et n'amène pas ce réalisme tant annoncé par le studio.
J'attendrais avec impatience ton "test" lorsque tu auras le jeu dans les mains, mais j'attendrais encore un peu avant de me le procurer. J'attendrais de voir si Monte Cristo veut en effet devenir la référence avec CXL ou proposer une alternative à SC4. Dans ce cas la communauté de SC4 me comptera encore parmi ces membres.
Bonne lecture !
"Sans texture le BAT n'est rien" Orange
Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.