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Cities XL, la grande déception

message posté le 7 sept 2009 à 18h52

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tokyo95

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  • Saint Cloud (Hauts de seine)
c'est vrai qu'ils auraient pu faire un effort sur la conception de ce jeu. les terrains de même taille,les routes en herbe (encore et toujours un problème de texture),et il manque un peu de certaines choses,comme des pipettes ,par exemple,oui,d'autre choses aussi,peut être,mais bon ,ceux qui ont fait le jeu ne pouvaient pas tout faire.je pense aussi que c'est a cause de ça que je n'appelle plus ce jeu CTXL ,mais "bug" .je pense que SC4 n'est pas parfait non plus. mais c'est plus parce que on peut faire aller où bon nous semble les réseaux routiers, que je veux acheter ce jeu (plus pour l'aspect urbanisme). ce qui m'énerve quand même,c'est l'idée vache a lait.effectivement, jouer perso est plus tentant ,et eux,quoi,et bien ils nous poussent a aller sur le service online et a payer , en faisant de la merde en mode perso,où les possibilités sont restreintes . MEUH!
donc j'espère , sous les critiques de beaucoup de ceux qui ont essayé la démo,que celle ci était bel et bien 10% du jeu,et pas 75%.

ce pourquoi j'aime Tokyo...
<<Ce n'est que quand l'homme aura tué le dernier animal,coupé le dernier arbre et pollué la dernière rivière ,qu'il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible "- Indien Mohawk.

message posté le 7 sept 2009 à 19h07

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KitFisto69

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  • lyon
pour les terrains de même taille mc a annoncé des terrains de différentes tailles (dont des super grands)
après le bug de l'herbe sur les routes cela sera vraisemblablement corrigé pour la version finale (a moins qu'ils soient vraiment c*ns)
mais c'est clair que le trio super graphismes + placer les routes comme on veut + la vue 3d pour faire des skylines par ex c'est déja vraiment génial :aime: :aime:

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 7 sept 2009 à 19h47

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fan de simcity 4

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  • belgique, namur
Et je repéterais ce que j'ai dit sur l'autre topic + il faut un peu attendre, SC4 n'est pas devenu superbe dès sa sortie je signale, il a fallu attendre un bon moment avant de pouvoir faire des vraies villes comme IRL.

message posté le 7 sept 2009 à 20h08

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vnaoned

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  • Nantes
C'est le premier commentaire que je fais sur ce nouveau jeu tant attendu :

Avant tout, non je ne l'ai pas essayer, ni en Béta, ni en démo et j'avoue que plus je vois d'images et moins j'ai envie.

fan de simcity 4, tu fais remarquer à juste titre que CXL n'est pas abouti, effectivement,
mais je trouve particulièrement désolant que l'expérience SC4 (et tout spécialemlent les communautés en ligne) n'ait pas l'air de les avoir inspirés.
Je m'explique :
entre SC, SC2000, SC3000 et SC4 toutes les évolutions du jeu ont été intégrés d'une version sur l'autre, jusqu'au travail des joueurs eux même.
Les outils à notre disposition pour SC4 sont tout simplement adaptés, concus par des joueurs pour des joueurs.
Alors d'accord ce n'est plus le même développeur, mais est-ce une raison pour considérer que ce qui a été réalisé n'est plus utile?

Que constate-t-on sur les sites communautaires :

Les joueurs cherches à personnaliser au maximum leur ville, graphisme, structure...
Avec CXL, on retombe à quelques améliorations près au niveau de SC4 au moment de sa sortie :
- 1 type de terrain,1 type d'architecture, 1 type de végétation... pas ou peu de possibilité de "tricher".
On a l'impression que toutes les évolutions de SC4 ert les désirs des joueurs qui avait provoquées ces évolutions, n'ont servi à rien.
A part la dispartion du carcan de la "grille", je ne voit pas d'évolution notable de CXL.
Un nouveau jeu "américanisé" au possible (un comble pour des français!)

Pour SC4 ça se justifie, quand on voit le ratage de SC3000,
mais pour CXL, il y a quand même eu SC4 et toutes ses amélioration des communautés
de joueurs (gratuites, au passage...)

Ce que je cherche dans un city-builder, c'est une possibilité de réaliser un environnement réaliste,
un urbanisme travaillé, des réseaux de transports en commun.
Le gestion d'une station de ski, je n'en ai rien à cirer, pour ça il y a city life et autres jeux "cartoon"

J'ai conscience que je juge sans avoir suffisament d'éléments,
mais comme dit plus haut, plus j'en vois et moins je suis tenté.

Voila, j'espere ne pas avoir été trop long et suffisament clair.

SC4 for ever! :aie:

message posté le 7 sept 2009 à 20h56(message édité)édité le 7 sept 2009 à 21h09 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
En effet tu juges sans trop avoir d'element.

1 type de terrain ? non il y en a plusieurs , déserts , plaines, canyons là ou SC4 ne possedait qu'un seul type de terrain s'il faut faire un parallele, et personne n'a contester cet état de fait meme si on pouvait terraformer.

SC4 à perdurer grâce à sa communauté qui n'apportait que de nouveaux elements au jeu mais SC4 n'integrait pas de jeu en ligne... au passage.
CXL permet de faire une ville en ligne interconnectée avec d'autres villes d'autres joueurs. C'est, ...au passage, le souhait des fans de SC4 pour un eventuel SC5.

Le style cartoon est une affaire de gout, quand on apprecie pas un jeu on lui reproche son aspect graphique mais si on adhere au gameplay ce domaine passe au second plan, à la rigueur on s'y attache pas pourvu que ça soit beau

Je vois mal ce que tu entend par " americanisé" sachant que le style americain comprend une structure de routes orthogonale, là on peu faire des routes courbes de maniere plus precise que dans CL, donc " americanisé" je vois pas là !

--== GER ==--

message posté le 7 sept 2009 à 22h25

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Paribas

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Les graphismes sont très beau ! mais c'est que sa rame ! :D

message posté le 7 sept 2009 à 22h33

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potsdam

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Citation
Un nouveau jeu "américanisé" au possible (un comble pour des français!)

Amusant. Les 'ricains disent que le jeu est trop français et les français qu'il est trop américain

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message posté le 7 sept 2009 à 23h56

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GER

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  • France (41)
Je dirais au vu des images de la possibilité d'agencement des routes que le jeu est majoritairement européen

--== GER ==--

message posté le 8 sept 2009 à 02h13

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Proskater

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J'ai désinstallé la démo....Il est ennuyant!Bâtiments répétitifs, développement anarchique.....
Je pense que je n'achèterai pas le jeux, en plus il faut payer pour accéder à d'autres contenu!Payer 90€, c'est tout simplement inacceptable, on est pas des vaches à lait (en plus un contenu important (aéroport, ski, plage)). Si j'ai bien compris y'aura seulement des bus. :stop:
Le jeux n'est pas finis, les graphismes sont sublimes y'a pas à dire mais Monte Cristo à surfer sur l'envie des joueurs et à vu qu'il pouvait soutirer de l'argent.
Donc je me passerai du jeux!

message posté le 8 sept 2009 à 03h08

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
ça veut dire quoi "développement anarchique"?

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