Je n'ai que 3 navires qui transportent les produits fini, soit le minimum possible si tu as + de 4000 nobles. (J'ai un minimum de routes avec cette méthode)
Si vous arrivez à dépasser les 50 000 hab sur deux iles avec droits d'ascension au max (Soit environ 12 000 nobles et 16 000 émissaires) et + 10 000 de profit (Screen p11) en transformant le produit sur l'ile, ce qui n'est pas toujours possible, alors je dis chapeau... mais je crois que ce n'est pas possible, j'ai testé plusieurs scénario ! Les chiffres parlent deux-mêmes !
Avez-vous au moins essayé ma méthode ? Après si vous me montrez que j'ai tort alors ok...
Oui mais si tu autorise, comme moi, le droit d'ascension sur une seule ile et que les conditions permettent que tu produise et que tu transforme sur une ile annexe avec les fertiliés adequat c'est tout à fait possible.
On ne dit pas que ta methode est discutable, c'est seulement que ça t'oblige à davantage d'espace en cale. tu semble etre obligé de procéder ainsi car tu a visiblement pas la possibilité de transformer sur l'ile qui produit.
Quand je dis deux iles c'est occidentale / orientale.
Je ne suis pas obligé de procéder ainsi, je l'ai planifié dès le départ car mon expérience de jeu m'a permis de voir que c'était le moyen le plus rentable et le plus simple dans une partie avancée. Si j'étais obligé de procéder ainsi il ne s'agit pas d'une stratégie.... elle réside dans le fait qu'il faut aller contre nature et rassembler la matière première sur une seule île, même si elle peut être transformé avant.
En effet, en début/milieu de partie cela demande plus d’espace en cale, c'est donc plus cher, plus lent et moins efficace, ce pourquoi peu de personnes ne commence une partie de cette façon ! Mais tout mon raisonnement s'oriente vers une partie développée... Comme pour la manière de construire les exploitation, il s'agit d'optimisation.
La méthode classique et naturelle qui consiste a transformer la matière première dès que possible est la plus rentable jusqu’à 20/30000 hab, ensuite c'est la mienne !
Encore une fois et malheureusement je n'ai plus la sauvegarde, mais je te lance un défi, dépasser 50 000 hab, 13 000 nobles, 16 000 émissaires et + 10 000 de profit sur deux iles avec la méthode classique !
Je ressors ce topic, avez vous déjà eu ce bug, avant de désinstaller cette version pour installer celle que j'ai acheté avec l'extension, j'ai relancé une dernière fois Anno 1404 et tous les boutons, les icones, "sautent" ...
Ne me posez pas la question sur les mises a jour.
Jamais eu ce problème avant que je le lance aujourd'hui.
EDIT : Ca arrête de sauter quand je clique dessus.
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Pas que je sache...
De toute façon, j'ai désinstallé cette version pour installer la Gold que j'ai acheté ce week end.
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message posté le 6 mars 2012 à 04h15édité le 6 mars 2012 à 18h32 par Alucard [membre]
Je reviens vers vous, j'ai eu envie d'essayer aussi sur Venise une partie avec Trainer (histoire de découvrir rapidement ce que je peux avoir la dedans, histoire de...
Mais impossible d'en trouver un qui fonctionne sur ma version (V2.01.5010.) Pas faute d'avoir cherché sur le net longuement...
Je tombe souvent sur l'un d'eux fait par HoG mais il ne fonctionne pas, j'ai une erreur avec le trainer quand le jeu est lancé (c'est celui qu'on trouve le plus...) J'ai aussi testé le logiciel de la team MegaDev qui est complet pour beaucoup de jeux. Il fonctionne sur le jeu de base mais pas pour l'add-on Venise dans ma version.
L'un de vous a une piste ?
EDIT : 17H44 : Je pensais que avec une version "achetée" ca aurait disparu : J'ai encore eu une erreur qui force a fermer. Impossible de trouver des infos sur le journal...
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Je ne me souviens pas l'avoir posé:
Question bête :
Est ce utile de construire par exemple 6 champs au lieu de 5 dans la zone d'influence ?
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