Merci à tous de participer à ce topic. J'ai pas mal avancé hier soir, mais j'ai oublié d'emmener ma clé USB avec moi ce matin et il y avait des photos dessus. Je vous les présenterai probablement demain
K-ny, pour reprendre ce que tu dis, je vais essayer de voir pour cette histoire de photos. C'est vrai que ce serait bien de pouvoir prendre des photos sans avoir cette barre d'outils en dessous qui me casse les pieds. Je vais donc essayer ça dès ce soir.
Sinon pour mon histoire de tram, je vais reformuler. C'est vrai que ce que je racontais était un peu embrouillé.
Il y a des tas d'endroits dans ma ville où j'ai utilisé des places marron, justement pour être en accord avec la texture des trottoirs. Je vous les présenterai sur les prochaines MAJ.
Le cas de la place que tu as entourée est unique dans ma ville parce que c'est la seule sur laquelle un tram avec un coude à 90° passe. Or, il se trouve qu'avec le NAM, on ne peut choisir la texture du tram (blanche, sandstone etc...), que dans les lignes droites. Dans les courbes (par ex les coudes à 90°), la texture est obligatoirement blanche. Par conséquent, si j'avais fait cette place marron et non blanche, j'aurais mis le tram passant dessus en texture sandstone, pour s'accorder avec le reste, mais la texture du courd aurait été blanche, ce qui aurait fait une tache blanche avec des rails de tram au milieu d'une place marron. Ca n'aurait pas été top. Lais je reconnais que j'y ai pas mal réfléchi et je n'exclus d'ailleurs pas de finalement rendre cette place marron. c'est juste qu'il restera obligatoirement un coude blanc au niveau du tram. Ou alors il faut vraiment que je modifie plus lourdement l'environnement pour supprimer ce coude et mettre une rampe expédiant le tram en sous-sol directement au niveau de la place.... (Je suis entrain de réfléchie en écrivant là).
Pour les bouées, effectivement ton lien n'est pas le même que le mien. Je vais aussi les tester. merci pour l'info (ça fera un 9ème point sur lequel il faudra que je te remercie pour ma ville
). En fait, c'est assez bizarre, mais le bug graphique que j'ai avec les bouées qui apparaissent sur ma photo est le même que celui des lots de plages ploppables que l'on peut mettr aussi bien au dessus qu'en dessous de l'eau (je parle des plages, pas des rochers). Quand j'ouvre ma ville, tout va bien d'un point de vue graphique. Les bugs surviennent dès que je fais une sauvegarde et restent ensuite. Si je veux les virer, il faut que je revienne à la vue région et que je relance ensuite ma ville. Je ne saispas si ca vous fait la même chose oi su je suis seul dans ce cas là...
Merci également pour le conseil pour la digue. je n'ai pas encore testé ce que ça donne. Idem, je vais voir ça ce soir.
Et pour finir avec le slope Mod, je suis bel et bien parvenu à le faire fonctionner, mais effectivement, comme tout était déjà construit, ça engendrait des distorsions assez désagréables. Je me méfierai la prochaine fois. Pour le moment, tout mon terrain n'est pas urbanisé et il y a encore des endroits où je peux m'en servir. je le ferai là où je peux.
Et donc demain, je vous présenterai une vue un peu plus globale de la ville parce que pour le moment, c'était très parcellaire