TOUTSIMCITIES

Preview de ma nouvelle région

message posté le 8 juil 2009 à 01h29

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Twenty20

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  • Provence + Corse
C'est très joli !
Pour le slope mod, il faut l'utiliser avant de construire, je pense que tu as du l'utiliser alors que des maisons, des murs etc sont déjà en place et ça bloque.

message posté le 8 juil 2009 à 11h14

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K-ny

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  • Bordeaux
Flo Flo a écrit
Merci pour vos commentaires.

kd, pour le quadrillage, je ne peux malheureusement rien y faire. Je suis sur Mac et je ne peux pas l'amortir plus que ça, à moins de passer du Tipp-Ex sur la photo. Mais je suis d'accord sur le fait que c'est pénible.

Par contre, ma région ne sera en aucun cas une réplique de Vlieland, d'une part parce que je ne sais pas faire ce qui a été présenté dans ce topic et d'autre part parce que j'ai une petite idée en tête pour les villes suivantes qui n'a rien à voir avec ce que K-ny a présenté jusqu'ici ;)

K-ny, je ne pourrais pas le certifier, mais il me semble bien que j'ai téléchargé les bouées sur SimPEG. Dans ce cas, peut être que les problèmes de texture viennent justement du fait que je suis sur Mac... :yeux: ?

Pour le Slope Mod, je l'ai découvert totalement par hasard pas plus tard qu'hier soir, mais je l'ai installé dans mes plugins et j'ai eu beau essayer de voir si quelque chose changeait, je ne suis parvenu à rien. Quant au Street Side Mod, ça fait un moment que j'en rêve, mais pareil, aucun moyen de le faire fonctionner. Et pourtant, j'ai vérifié et revérifié que j'avais les dépendances
Pour la barre d'outils, je ne demande pas mieux de la cacher, mais dans ce cas là, comment arriver à accéder à l'outil de prise de photo? À moins que vous ne photographiez votre écran avec un appareil portable et faisiez passer ensuite les photos sur Internet? Dans ce cas il risquerait d'y avoir un pb aussi (et je vous renvois pour ça au topic sur la NZ et les Iles Tonga que j'ai mis dans le forum au registre Pause Café), les photos réelles que je poste sont tellement colossales qu'on ne voit plus rien :(
Pour la pièce de 3 de longueur de digue, je ne suis pas certain non plus de pouvoir m'en servir parce que le dernier carré le plus à droite est à la verticale et supporte l'escalier qui monte au phare. Il faudrait donc que je dispose d'un loit genre ceux qu'on peut faire passer sous les ponts mais je ne suis pas sûr d'avoir ça dans les lots de digue....
Et pour ce qui est de ta remarque concernant les places blanches, je me suis fait la remarque aussi. Le problème est que partout ailleurs dans la ville, j'ai mis tout un tas de places marron, justement pour ne pas déparreiller avec la texture des trottoirs, mais il se trouve que celle là est la seule qui comporte une courbe du tramway et comme les outils du NAM ne permettent pas de mettre une texture sandstone sur un tournant à 90°, je me suis dit que ce serait vraiment pas top de mettre des rails droits en "sandstone" au milieu d'une place également "sandstone" mais avec un tournant tout blanc... Si tu as une idée pour résoudre ce petit problème.... (et comme d'hab sans LE puisque je ne peux pas m'en servir... :grr: :snif:)

Art, merci pour le commentaire ^^


1) pour les bouées je pensais à ce modèle qui lui ne buggue pas

2) pour le slope mod Twenty20 a raison !

3) pour prendre des photos sans la barre d'outils fais ctrl + alt + S ou bien utilise "click to pic" c'est un bonheur à utiliser (vas voir le topic de Quesh dans la section aide et fonctionnement du forum)

4) la pièce de 3 de longueur de digue fonctionne comme les pièces que l'on peut faire passer sous les ponts pour la case de gauche et celle de droite.

5) je n'ai pas tout compris concernant ton tram "sandstone", si tu mets des trottoirs blancs + le tram avec les textures blanches, ça sera coordonné avec tes places blanches, comme je l'ai fais avec Vlieland... :mefiant:

6) pour le reste je n'ai pas de solutions....sauf celle de te conseiller d'acheter un PC :D

Yann
________________________________________________________
Corsica

message posté le 8 juil 2009 à 12h07

F

Flo Flo

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Merci à tous de participer à ce topic. J'ai pas mal avancé hier soir, mais j'ai oublié d'emmener ma clé USB avec moi ce matin et il y avait des photos dessus. Je vous les présenterai probablement demain ^^

K-ny, pour reprendre ce que tu dis, je vais essayer de voir pour cette histoire de photos. C'est vrai que ce serait bien de pouvoir prendre des photos sans avoir cette barre d'outils en dessous qui me casse les pieds. Je vais donc essayer ça dès ce soir.

Sinon pour mon histoire de tram, je vais reformuler. C'est vrai que ce que je racontais était un peu embrouillé. :D

Il y a des tas d'endroits dans ma ville où j'ai utilisé des places marron, justement pour être en accord avec la texture des trottoirs. Je vous les présenterai sur les prochaines MAJ.
Le cas de la place que tu as entourée est unique dans ma ville parce que c'est la seule sur laquelle un tram avec un coude à 90° passe. Or, il se trouve qu'avec le NAM, on ne peut choisir la texture du tram (blanche, sandstone etc...), que dans les lignes droites. Dans les courbes (par ex les coudes à 90°), la texture est obligatoirement blanche. Par conséquent, si j'avais fait cette place marron et non blanche, j'aurais mis le tram passant dessus en texture sandstone, pour s'accorder avec le reste, mais la texture du courd aurait été blanche, ce qui aurait fait une tache blanche avec des rails de tram au milieu d'une place marron. Ca n'aurait pas été top. Lais je reconnais que j'y ai pas mal réfléchi et je n'exclus d'ailleurs pas de finalement rendre cette place marron. c'est juste qu'il restera obligatoirement un coude blanc au niveau du tram. Ou alors il faut vraiment que je modifie plus lourdement l'environnement pour supprimer ce coude et mettre une rampe expédiant le tram en sous-sol directement au niveau de la place.... (Je suis entrain de réfléchie en écrivant là).

Pour les bouées, effectivement ton lien n'est pas le même que le mien. Je vais aussi les tester. merci pour l'info (ça fera un 9ème point sur lequel il faudra que je te remercie pour ma ville ;) ). En fait, c'est assez bizarre, mais le bug graphique que j'ai avec les bouées qui apparaissent sur ma photo est le même que celui des lots de plages ploppables que l'on peut mettr aussi bien au dessus qu'en dessous de l'eau (je parle des plages, pas des rochers). Quand j'ouvre ma ville, tout va bien d'un point de vue graphique. Les bugs surviennent dès que je fais une sauvegarde et restent ensuite. Si je veux les virer, il faut que je revienne à la vue région et que je relance ensuite ma ville. Je ne saispas si ca vous fait la même chose oi su je suis seul dans ce cas là... :yeux:

Merci également pour le conseil pour la digue. je n'ai pas encore testé ce que ça donne. Idem, je vais voir ça ce soir.

Et pour finir avec le slope Mod, je suis bel et bien parvenu à le faire fonctionner, mais effectivement, comme tout était déjà construit, ça engendrait des distorsions assez désagréables. Je me méfierai la prochaine fois. Pour le moment, tout mon terrain n'est pas urbanisé et il y a encore des endroits où je peux m'en servir. je le ferai là où je peux. :accord:

Et donc demain, je vous présenterai une vue un peu plus globale de la ville parce que pour le moment, c'était très parcellaire :D

message posté le 10 juil 2009 à 13h15

F

Flo Flo

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Alors, après la préview, voici la suite des photos.

K-ny, j'ai suivi tes conseils pour la place devant le Guggenheim. Pour éviter d'avoir à mettre un coude blanc de tramway, j'ai fait des transformations plus lourdes. J'ai également téléchargé les bouées de PEG pour éviter les bugs graphiques.

Je vus laisse juges de la situation ^^

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décritehttp://img25.imageshack.us/img25/1176/grey11sept2341247170714.png[/img]

Image non décrite

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Image non décrite

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message posté le 10 juil 2009 à 13h30

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Takeshi

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  • Paris (FRA) / Tokyo (JPN)
Yann...Euh pardon, Flo Flo,
c'est pas mal, mais :

-Les cours intérieures sur la 1è image sont pas top.
-Les inégalités de textures de trottoirs.
-La rue en Cul de Sac sur la 2è j'aime pas vraiment.
-Le quadrillage...Ça rend moche, mais on va fermer les yeux, tu n'y peux rien.
-La place sur la 3è image rend pas bien par rapport au trottoir, dommage que tu ne puisse pas te servie du LE
-4è image : On voit beaucoup de répétitions.
-On ne voit pas les 5è et 6è images.
-8è image : toujours le problème des places et du sildwalk mod.
-9è image : La texture de rail est moche.
10è et 11è image : toujours le problème du sildwalk au niveau du musée et des Halles Baltard.
15è image : La tour fait vraiment tache à côté du vieux château.

Voilà, mais comme tu as des moyens limtés, c'est quand même u bon travail.
Néanmoins, J'aime beaucoup ta plage (sans le quadrillage) et ton château ! :okay:
Bonne continuation ! :okay:

"Ne dites jamais du mal de vous; vos amis en diront toujours assez" Charles-Maurice de Talleyrand.

Dream Skyward
Anciennement kd

message posté le 10 juil 2009 à 13h32

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
J'aime bien, mais je trouve que la grande tour bleue ne s'intègre pas du tout :(

L'atelier d'architecture

message posté le 10 juil 2009 à 13h51

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K-ny

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Incontestablement, tu as fourni un gros travail, et le résultat est remarquable sachant que tu utilises un Mac et que tu n'as pas recours au LE. :okay:

Les vues éloignées sont pour moi les plus réussies.

On sent quand même bien l'influence d'une ville que je connais... :D je ne reviendrai pas sur les remarques de kd, (notre expert critique ;)) qui pour la plupart sont pertinentes.

Mais OMG, que viennent faire ces palmiers sur la plage dans une ville au style hollandais :choc:... :D
Je te conseille également d'utiliser le no-palm mod, pour supprimer ces vilains palmiers le long des routes ;)
Penses également à supprimer l'icône de mission quand tu prends tes photos (dans l'onglet "mes sims")

Voilà encore quelque petites choses à régler, mais sinon félicitation pour cette ville....mais quel est son nom au fait?

Yann
________________________________________________________
Corsica

message posté le 10 juil 2009 à 14h40

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Aérius

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  • Bretagne/Corée
Vraiment, c'est une très belle mise à jour. J'aime beaucoup, mais il y a quelques éléments qui ne vont pas au niveau transports.

Ton réseau de tram est très chouette, mais celui de chemin de fer autour de la gare est assez peu réaliste : profite des aiguillages du NAM qui son un peu plus réalistes que les pliages de voies de Maxis. Où vont tes voies ? Qu'est-ce qui justifie le coût de deux ponts parallèles ?

Quant aux bouées, même remarque que la dernière fois ! ;)
Bâbord à gauche, tribord à droite. C'est un guide, pas un slalom ! :D

Expérimentations ferrovipathes et simcitiesques.

message posté le 10 juil 2009 à 18h32

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Takeshi

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  • Paris (FRA) / Tokyo (JPN)
Je mets les 5 è et 6è images pour vous, il y avait un erreur dans le code. ;)

Image non décrite

Image non décrite

"Ne dites jamais du mal de vous; vos amis en diront toujours assez" Charles-Maurice de Talleyrand.

Dream Skyward
Anciennement kd

message posté le 10 juil 2009 à 21h39

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art128

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  • Paris
sympa, mais j'aime pas trop.. :/

am i kawaii uguu