Je viens aujourd'hui, après avoir compris à peu près comment créer des textures pour le SAM (enfin ). J'ai donc réussi a créer les textures de base (tout droit) du PSP. Voici donc deux images de l'avancement de mon projet :
J'ai maintenant toute la journée de demain pour bien m'avancer. Je vous proposerais certainement de nouvelles images pour la fin de week-end.
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R1DL (3500 posts)
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C'est tres important de demander des IIDs sur Simtrop ou SC4Devotion si on va faires des textures. Je cite les paroles de villavincencio:
"Il faut absolument demander un NUMERO PERSONEL d' IID à BSC sur SIMTROPOLIS, car avec la chaine indiquée "personelle" du logiciel tu peux faire une texture qui a pris le meme n° que quelqu'un d'autre et il y aura conflit lorque les deux seront ensemble, une suprimera l'autre."
Tes textures d'angle peuvent etre en conflit avec des autres. Les textures sont interessants mais pas bons a utiliser sans un range personnel d'IID