TOUTSIMCITIES

PSP : Pavement Street Project

message posté le 9 juin 2009 à 19h15

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Takeshi

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  • Paris (FRA) / Tokyo (JPN)
Sympa ! :okay: :okay:

"Ne dites jamais du mal de vous; vos amis en diront toujours assez" Charles-Maurice de Talleyrand.

Dream Skyward
Anciennement kd

message posté le 9 juin 2009 à 20h43

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KIMCAR

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:okay: :okay:Bravo moi j`aime bien.

Funtasia

message posté le 9 juin 2009 à 20h45

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Super beau, je les veux tout de suite!!! :aime: :aime:

L'atelier d'architecture

message posté le 10 juin 2009 à 00h11

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Aérius

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  • Bretagne/Corée
rom1delyon a écrit
Peut-être dans un prochain pack. ;)

Bonne nouvelle ! Merci !

Expérimentations ferrovipathes et simcitiesques.

message posté le 12 juin 2009 à 23h10

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rom1delyon

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Bonjour bonjour !

Je viens aujourd'hui, après avoir compris à peu près comment créer des textures pour le SAM (enfin :D). J'ai donc réussi a créer les textures de base (tout droit) du PSP. Voici donc deux images de l'avancement de mon projet :

Image non décrite
Image non décrite

J'ai maintenant toute la journée de demain pour bien m'avancer. Je vous proposerais certainement de nouvelles images pour la fin de week-end.

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R1DL (3500 posts)
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Topic photo : Western USA 2010

message posté le 12 juin 2009 à 23h11

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Takeshi

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  • Paris (FRA) / Tokyo (JPN)
Wow! :aime:

"Ne dites jamais du mal de vous; vos amis en diront toujours assez" Charles-Maurice de Talleyrand.

Dream Skyward
Anciennement kd

message posté le 13 juin 2009 à 00h23

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
cool après ce que tu pourra faire c'est créer des parking vienne au bord des roue ! ;) mais Chapo! ^^

Mes BATs sont ici !

message posté le 13 juin 2009 à 01h17

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KIMCAR

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  • RIVE-SUD MONTREAL
Excellent :okay:

Funtasia

message posté le 13 juin 2009 à 12h07

b

barbyw

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  • Bretagne
C'est tres important de demander des IIDs sur Simtrop ou SC4Devotion si on va faires des textures. Je cite les paroles de villavincencio:
"Il faut absolument demander un NUMERO PERSONEL d' IID à BSC sur SIMTROPOLIS, car avec la chaine indiquée "personelle" du logiciel tu peux faire une texture qui a pris le meme n° que quelqu'un d'autre et il y aura conflit lorque les deux seront ensemble, une suprimera l'autre."
Tes textures d'angle peuvent etre en conflit avec des autres. Les textures sont interessants mais pas bons a utiliser sans un range personnel d'IID

message posté le 13 juin 2009 à 23h04

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Très beau :okay:

L'atelier d'architecture