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TSC - BAT de Manchou -

message posté le 7 sept 2010 à 16h05

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
Merci à tous !

Alors quelques explications sur les méthodes employées:

Pour les textures

Girafe y était presque; en faite je n'ai utilisé que le SC4Tool et GIMP, avec le SC4Tool il y a un outils qui permet de sauvegarder les texture au format d'images divers, comme le JPG ou encore le PNG(utile pour la transparence) ensuite je les modifie à ma guise avec divers superpositions de calques ... puis je retourne dans le SC4Tool et je remplace les textures orginal par les miennes ;)

Pour le rond-point et les panneaux

pour le rond point il est fait sous gmax avec les plantes dessus, puis je le PIM en Prop, j'en ai fait une dizaine que j'ai rassemblé en Prop Family, ensuite je les ai ajouté aux exemplar file de chaque network en tant que T21 grâce au tuto de Maxime et pareils pour les panneaux se sont des T21 regroupé en Prop family pour varier les panneaux :)

Voilà, ça devrai être plus clair désormais ;)

Mes BATs sont ici !

message posté le 7 sept 2010 à 18h46

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
Très beau travail :okay:

Téléchargez SC4 Region Maker!

message posté le 7 sept 2010 à 18h54

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Un peu plus clair mais c'est encore un level que je n'ai pas atteint, chapeau. :okay:
Cela permet de nombreuses possibilités pour refaire le réseau routier "made in france". :miam:

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Mes BATs pour SC4

message posté le 7 sept 2010 à 18h54

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Sympa! :miam:

L'atelier d'architecture

message posté le 7 sept 2010 à 18h59

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
c'est parce que le sc4tool ne marche pas chez moi que je fais tout au reader ^^

mais sinon merci pour l'explication ;)

ps : tu peux pas faire pivoter tes panneaux pour qu'ils soient parfaitement dans l'axe des routes ?

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 7 sept 2010 à 19h29

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
pour ça il faut que je retourne sous le BAT, et je ne voulait pas faire autant de panneaux qu'il y a d'axe différent si non je me retouve vite avec 10 family prop qui ne serve qu'une fois, donc je préfère en faire deux sortes que je peut réutiliser dans plusieurs cas e figures ! Et puis ça arrive souvent que les panneaux ne soient pas du tout dans l'axe e la route qu'ils indiquent :D

EDIT: Je vais mettre deux fichier en télécahrgements:
- ZZZ_Manchou_euro_Mod_T21_Roundabout_Road.dat
- ZZZ_Manchou_euro_Mod_T21_Roundabout_Oneway.dat

Il y aura aussi en dépendances les 4 Family Prop que j'ai créer !

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message posté le 7 sept 2010 à 19h33

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
manchou a écrit
pour ça il faut que je retourne sous le BAT, et je ne voulait pas faire autant de panneaux qu'il y a d'axe différent si non je me retouve vite avec 10 family prop qui ne serve qu'une fois, donc je préfère en faire deux sortes que je peut réutiliser dans plusieurs cas e figures ! Et puis ça arrive souvent que les panneaux ne soient pas du tout dans l'axe e la route qu'ils indiquent :D

EDIT: Je vais mettre deux fichier en télécahrgements:
- ZZZ_Manchou_euro_Mod_T21_Roundabout_Road.dat
- ZZZ_Manchou_euro_Mod_T21_Roundabout_Oneway.dat

Il y aura aussi en dépendances les 4 Family Prop que j'ai créer !



ça c'est une très bonne idée :okay:

Il s'exporte, il encaisse
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son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 8 sept 2010 à 11h04

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
En effet :D

Et d'allieurs j'aurai besoin d'une bonne âme pour faire un .exe :D car j'ai encore un peut de mal avec NSIS :fou: merci d'avance pour celui qui voudra m'aider !

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message posté le 8 sept 2010 à 11h52

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R6

  • membre
Ouahh mon ami c'est superbe. Bravo ceci dit j'ai toujours quelques remarques à faire :D je trouve que la texture de la route manque un peu de contraste. Je l'a trouve un peu terne qu'est ce que tu en penses ? Je trouve également que le grain est peut être un peu trop gros.
En tout cas bravo, mais je pense que tu peux encore nous améliorer cette texture :D

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 8 sept 2010 à 12h40

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
héhé merci l'ami :D ! Oui tu n'es pas le premier à me faire la remarque :) mais cette texture à la base n'est pas destiné à la ville mais à la campagne et il n'est pas rare de voir en cambrousse la route tellement gravilloneuse que quand on roule dessus on s'entend plus parler, ce qui explique le grains de la texture :) ensuite pour le contraste je suis d'accord, mais cela m'oblige à refaire la centaine de texture déjà faite :snif: et pour cet effet terne, je voulais donner cet effet donc ... j'ai réussi :D

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