C'est sûr que la HD demande beaucoup plus de travail que la SD ! C'est vrai que je suis pro SD pas à cause de la facilité de mise en œuvre ou la rapidité, mais simplement dans un esprit d'homogénéité par rapport au jeu lui même. La plupart des BATs et propres dispo sont bien sûr en SD, mais les textures utilisées sont elles aussi en SD et là c'est vraiment le point sur lequel on ne peut rien faire.
Il faudrait 6 ans pour que l'offre de BAT en HD soit suffisante, dans ce cas précis elle apportera un plus pour SC4. Mais aujourd'hui, je l'a considère plus comme un "gadget" qu'une réelle avancée.
Ce que tu réalise encore une fois est superbe, et détrompe toi tes BATs ne manquent pas de détails.
J'ai envie d'illustrer mes propos par une image. J'ai volontairement pris un prop "agriculture".
Bon il n'y a rien d'extraordinaire mais je suis très satisfait du résultat.
Bien sûr le rendu BAT améliore la qualité mais bon, je pense qu'avec de bonnes textures on peu combler en partie (je dis bien en partie) un rendu HD. Je crois que niveau travail des textures tu n'as pas grand chose à apprendre, et je suis convaincu que tes BATs seraient d'une qualité incroyable si tu travaillais tes textures pour les adapter à la SD.
Enfin, chacun sont point de vue, mais c'est vrai que le miens se base plus dans un esprit de cohésion pour le jeu. Lorsque j'étais joueur "actif" je multipliais les vues éloignées car pour moi on voit la qualité du jeu d'un joueur et donc de sa ville sur son ensemble. Tu me dira la HD n'a rien à voir alors là dedans
puisque je ne suis que très rarement au zoom le plus proche
Bref continu ce beau travail en SD ou en HD
"Sans texture le BAT n'est rien" Orange
Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.