Ben euh enfaites je peux pas trop donner mon avis sur ta région ... parcequ'on voit rien ... c'est pas 3 patés de maison qui vont etre significatif ...
[citer a]loklas[citer]au fait as tu une capitale dans ta region
tu nous montres plus d'images ca a l'air biens [joyeux] [/citer]
Saint-Louis est la capitale de la région (tout comme la véritable). Je n'ai effectivement pas encore fait de photos bien larges car les villes n'ont pour l'instant rien d'extraordinaire. J'en mettrai sous peu. J'aime néanmoins faire des photos de petites zones, ça a plus de charme.
Saint-Louis a grandi, la ville atteint les 30.000 habitants. On peut constater qu'avec la récente explosion de l'immobilier et la croissance du commerce, la zone la plus au sud de la ville crie à l'emploi.
Brentwood, la proche banlieue résidentielle a tout misé sur les transports. Des milliers de sims voyagent jusqu'au coeur de St-Louis.
Harvester est la ville industrielle du nord déservie par chemins de fer et métro via St-Louis, et par autoroute via Granite City.
Granite City est la ville des écolos bordée de plages. On y cultive essentiellement la graine de houblon pour produire la bière locale !!! (((:
A noter que si certaines villes sont développées dès la bordure de carte, c'est dans la simple intention de les créer en respectant la toile de développement urbain.
[citer a]CoDo[citer]bouah ... moi j'aima pas trop trop jaime pas le fait de faire que des paté de maison et des champs enfin chacun son truc ...[/citer]
Je développe le sol avant de faire de l'ombre aux rues. Je ne densifie que les zones qui le demandent. Doucement mais sûrement comme pour mon épisode inachevé de Fairview (rappelez-vous, voir forum). En règle générale, mes zones agricoles sont bouffées tôt ou tard par d'autres zones. Il s'agit surtout de donner un élan à la ville naissante. Les industries dégueulasses me donnent envie de vomir et de mon côté je n'aime pas trop les immenses zones industrielles dans une région, alors je les dissémine. A+