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VILLE TROP MAXIS: Pour la création d'un nouveau forum, d'une nouvelle communauté !!!

message posté le 26 fév 2009 à 15h26

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thebanjo

  • membre
New York "trop maxis" ??? new york a 100 fois le même batiments ? new york a des abris bus à toit vert ? des industrues qui n'ont pas pas besoin de parking ? new york a que des park de 16m par 16m ? new york ne suit qu'une seule grille ?

Nova Vesfalo : nouvelle carte

message posté le 26 fév 2009 à 16h08

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dgidge

  • membre
  • Genève
ormis le fait que les urbanistes non pas de contrainte de 16x16 mètres (heureusement !!!! :fou:), oui, New York je la trouve un peu trop maxis à mon goût. ou alors on s'est mal compris : Maxis s'est basé sur le modèle urbanistique des villes des USA (logique, c'est de là qu'ils viennent, non ?) et je trouve dommage que le découpage "en quadrillage" soit la règle.

Ceci dit en passant, en faisant pleins d'effort en jouant, on ne peut l'éviter entièrement... mais la contrainte peut aussi devenir un plaisir (on reste dans le domaine de sim city, hein :aie:). En tout cas, les villes "trop Maxis" ont permis de stimuler l'imagination et la créativité de centaines de personnes, et ces personnes ont réussi à dépasser (et de loin) le jeu de base, ce qui est, pour un jeu comme celui ci, un cas parfaitement unique. (je n'ai pas vu un seul autre jeu ou les joueurs ont changé autant de trucs dedans.). Je pense donc que le terme "Trop Maxis" veut dire : "dommage, tu aurais pu faire une ville remplie de trucs super qu'on à créé et que tu aurais peut être créé." En même temps, ceux qui font des villes avec le jeu de base, avec les "règles" de base ne font pas que des horribles trucs, j'en ai vu des biens.

Il n'était ici nullement d'intention malveillante pour nos amis nouyorkais, et si cela à été pris comme tel, je m'excuse platement. 8) (Vive Georges Abitbol qui nous à, à tous, appris les bonnes manières)

message posté le 26 fév 2009 à 20h09

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AHA

  • membre
  • France, sud-est

Quand je dis qu'une ville est "trop Maxis", ça n'est pas péjoratif, simplement je trouve que certains immeubles ne sont plus très à même de figurer dans les villes, quand on voit ce qu'on nous propose aujourd'hui sur les sites comme Simtro ou Devotion, mais beaucoup d'immeubles d'origine sont très beaux et je les laisse pousser dans mes villes.

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L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
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Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 27 fév 2009 à 17h14

M

Mulder

  • membre
  • Vierzon
Kaper a écrit
Une chose m'a surprise, le commentaire "Trop Maxis" qui claque comme un fouet revient (trop) régulièrement dans les posts concernant les villes que certains peuvent présenter, et cela me choque ou au moins m'interpelle...


Belle tournure, mais à mon avis, il ne faut pas prendre "Trop Maxis" comme une claque, même si ça met toujours un coup d'avoir bien bossé sur sa ville/région, selon soi et, une fois les screens de la ville postées, se prendre une "Trop Maxis".
Néanmoins, faut surtout le voir comme une base pour des conseils, mais ça va dépendre également du point de vue avec lequel tu joues à SC4 :
- soit tu joues à fond avec le côté gestion, et du coup, tu peux pas te permettre d'urbaniser sinon, tu manques de recettes... Et tu te retrouves alors à zoner par très grands (trop grands?) quartiers pour que des habitants/commerces/industroes s'installent et payent de l'impôt pour avoir des recettes...
- soit tu joues sur le côté urbanisme en alliant SC4 à de très belles manes quasi inépuisables de plugins que sont SC4DEV, Simtropolis, TSC et j'en passe et dans ce cas là, tu cherches le réalisme et tu es limité avec les fonctions ou bâtiments de base de base de SC4...

De là à créer un forum spécial "Villes trop Maxis", je ne pense pas que ça soit nécessaire, parce que la majeure partie des utilisateurs ici tendent à personnaliser er rendre réaliste leur(s) région(s), et donc le forum des "Trop Maxis" serait peu visité, peu de conseils...

"Trop Maxis", ça veut dire quoi ? C'est le premier conseil pour aller vers plus de réalisme dans ses réalisations, parce que ça veut dire :
- manque de terraforming : tu as zoné directement sans préparer le terrain et tu te retrouves avec des bâtiments sur des terrains pentus à 50°, chose invraisemblable ;
- trop de répétitions : SC4 étant limité en nombre de bâtiments, si tu n'en télécharges pas pour les varier, y'aura des répétitions et tes quartiers se ressembleront et dans ce cas, au revoir la personnalisation ;
- trop carré : si tu te sers du zonage automatique de Maxis ou si tu zonnes par carrés (genre 6*6 systématiquement) , il zone par carrés, tu te retrouves avec un damier géant... C'est pauvre en imagination, c'est redondant... Bref, même si l'architecture US y ressemble dans certaines villes, c'est pas génial car ça manque de créativité...

Si on te sors un "Trop Maxis" et que tu corriges les 3 points cités, ta ville sera moins Maxis.
Je parle en connaisseur : même si j'ai pas posté mes créations, c'était mes gros problèmes... ^^

Edit : dsl pour ce pavé, je m'étais pas rendu compte que j'écrivais tant...

message posté le 27 fév 2009 à 18h14

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KIMCAR

  • membre
  • RIVE-SUD MONTREAL
Mulder a écrit
Kaper a écrit
Une chose m'a surprise, le commentaire "Trop Maxis" qui claque comme un fouet revient (trop) régulièrement dans les posts concernant les villes que certains peuvent présenter, et cela me choque ou au moins m'interpelle...


Belle tournure, mais à mon avis, il ne faut pas prendre "Trop Maxis" comme une claque, même si ça met toujours un coup d'avoir bien bossé sur sa ville/région, selon soi et, une fois les screens de la ville postées, se prendre une "Trop Maxis".
Néanmoins, faut surtout le voir comme une base pour des conseils, mais ça va dépendre également du point de vue avec lequel tu joues à SC4 :
- soit tu joues à fond avec le côté gestion, et du coup, tu peux pas te permettre d'urbaniser sinon, tu manques de recettes... Et tu te retrouves alors à zoner par très grands (trop grands?) quartiers pour que des habitants/commerces/industroes s'installent et payent de l'impôt pour avoir des recettes...
- soit tu joues sur le côté urbanisme en alliant SC4 à de très belles manes quasi inépuisables de plugins que sont SC4DEV, Simtropolis, TSC et j'en passe et dans ce cas là, tu cherches le réalisme et tu es limité avec les fonctions ou bâtiments de base de base de SC4...

De là à créer un forum spécial "Villes trop Maxis", je ne pense pas que ça soit nécessaire, parce que la majeure partie des utilisateurs ici tendent à personnaliser er rendre réaliste leur(s) région(s), et donc le forum des "Trop Maxis" serait peu visité, peu de conseils...

"Trop Maxis", ça veut dire quoi ? C'est le premier conseil pour aller vers plus de réalisme dans ses réalisations, parce que ça veut dire :
- manque de terraforming : tu as zoné directement sans préparer le terrain et tu te retrouves avec des bâtiments sur des terrains pentus à 50°, chose invraisemblable ;
- trop de répétitions : SC4 étant limité en nombre de bâtiments, si tu n'en télécharges pas pour les varier, y'aura des répétitions et tes quartiers se ressembleront et dans ce cas, au revoir la personnalisation ;
- trop carré : si tu te sers du zonage automatique de Maxis ou si tu zonnes par carrés (genre 6*6 systématiquement) , il zone par carrés, tu te retrouves avec un damier géant... C'est pauvre en imagination, c'est redondant... Bref, même si l'architecture US y ressemble dans certaines villes, c'est pas génial car ça manque de créativité...

Si on te sors un "Trop Maxis" et que tu corriges les 3 points cités, ta ville sera moins Maxis.
Je parle en connaisseur : même si j'ai pas posté mes créations, c'était mes gros problèmes... ^^

Edit : dsl pour ce pavé, je m'étais pas rendu compte que j'écrivais tant...


Non tu n`as qu`écrit l`essentiel et très bien résumé l`opinion de la majorité . Et le fait de vouloir être plus réaliste rend le jeu moins monotone ( d`apès-moi )et donne des perspectives ilimité . :accord:

Funtasia

message posté le 27 fév 2009 à 21h02

K

Kaper

  • membre
  • Paris
Voilà une belle conclusion que celle de Mulder...Un très bon résumé...Deux styles de jeu...deux styles de vie...et bien évidemment pas besoin de créer un forum "Ville Maxis" ^^

En hommage au sage de ce post je dirais: La vérité est (de toute façon) ailleurs... :miam:

Bon jeu à tous

message posté le 28 fév 2009 à 18h01

r

roulback

  • équipe BAT TSC
à la limite, je préfère qu'on dise qu'une ville est "trop Maxis" plutôt que de dire d'une ville qui regorge de plugins qu'elle est "tuning" :D :aie:

message posté le 28 fév 2009 à 18h06

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Et puis certains aiment aussi le Maxis..
Certains preferent un profil americain comme le permet les bats Maxis :accord:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 4 mars 2009 à 22h52

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Nio

  • membre
  • france/93
Trop Maxis: acceptable bien surs, si l'on se place dans la perspective que Mulder à fort bien résumé (c'est bien d'écrire après tout, même si il y a des limites "techniques" évidentes...).
Toutefois, ne négligez pas le fait qu'hélas - trois fois hélas - nombre de batiments ne peuvent être téléchargés lorsque l'on à la version dite "classique" (de "base" dirons d'autres)... Quelle rage que de voir des trucs somptueux et d'y voir figurer la mention "Rush H. ou Deluxe"... On se retrouve alors avec du "trop Maxis", mais, là, pas vraimment constructif!

voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"

message posté le 6 mars 2009 à 00h37

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Maxou_San

  • membre
  • Ville de Montaigu
Nio même si tu a la basse de simcity tu nous a tous surpris par ton imagination et tes structures détournés ce qui prouve que même avec la basse de simcity on peu faire beaucoup ^^

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