message posté le 5 déc 2009 à 21h10édité le 5 déc 2009 à 21h20 par blanco_05 [membre]
Désolé mais tu parles chinois pour moi.
Tant pis je passe à autre chose. Ou mieux, si j'arrêtais Gmax ... car j'en ai ras le bol de faire des trucs sous blender et de ne pas pouvoir les mettre dans Gmax car ce dernier aussi con soit-il n'arrive pas à prendre mes .3ds alors qu'il devrait ....
Sans parler des textures: je n'arrive strictement à rien obtenir de potable ...
Merci quand même
message posté le 5 déc 2009 à 21h20
message posté le 5 déc 2009 à 21h44
Alors une photo c'est toujours le mieux :
Le noir est transparent il ne reste donc que la feuille verte. C'est un simple de jeu de diapositive. En effet comme de nombreuses extensions d'images la gestion de la transparence c'est pas prise en compte il faut ainsi 2 images.
A savoir l'image noire et blanche est communément appelée l'alpha
Vincent a du faire la même chose sauf qu'il n'a pas pris une feuille mais des filets d'eau si je ne dis pas de bétises
d'ailleurs je serais curieux de voir cette fontaine sous gmax sans les texture
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
message posté le 5 déc 2009 à 22h36
toutafait...
Tout est dans l'Alpha
Un volume simple auquel tu appliques une texture avec des zones complètements transparentes.
C'est dans l'onglet Maps des textures.
Du coup économie de temps et de polys
message posté le 5 déc 2009 à 23h50
D'accords, merci
Néanmoins je pense que le problème vient de moi qui n'arrive pas à se satisfaire de son travail
message posté le 6 déc 2009 à 00h00
message posté le 6 déc 2009 à 00h04
message posté le 6 déc 2009 à 01h04
Orange a écrit
Allez dis-nous quel est ton problème?
Aucun, je n'arrive pas à trouver mon travail bien
Je suis une quille niveau texture. Et je voulais juste connaitre un procédé de plus. Un truc qui me permet de penser que gmax c'est bien car aujourd'hui je n'ai vu que les mauvais cotés du logiciel
message posté le 6 déc 2009 à 01h06