TOUTSIMCITIES

TSC - vnaoned - BAT - Projet en cours - 11-10-10

message posté le 5 mars 2009 à 01h24

Avatar

Maxou_San

  • membre
  • Ville de Montaigu
Très beau, très réaliste, sublime je sais parfaitement ou il ira dans ma ville(je pose mes jalon là ^^), tes un as, BRAVO (bon je radote un peu mais tes avancement de bâtiment mérite un com a chaque fois ^^).

Korean Vogue .....by JapanStyle ...

message posté le 5 mars 2009 à 01h25

Avatar

vnaoned

  • membre
  • Nantes
Orange :puce: En fait j'ai créé le batiment droit, toit compris, texturé puis courbé avec le "Bend", jusque là pas de soucis.
Ensuite pour faire la jonction des deux toits en pointe, j'ai coupé les 2 pentes du toit courbe avec un boolean.
Le boolean (si je ne me trompe...) détruit toute les informations précédentes...

Je peux donc changer la texture mais je ne peux plus modifier les paramètres UVW...
d'où mon problème

PS : je suis pas sûr d'avoir été très clair... :fou:

message posté le 5 mars 2009 à 10h35(message édité)édité le 5 mars 2009 à 10h52 par Orange [membre]

Avatar

Orange

  • membre
tu as été parfaitement clair Vincent, alors oui effectivement quand tu fais un boolean sur une forme déja texturer tu perds ses paramètres UVW, néanmoins ils restent conservé sur ta forme, en faisant un edit mesh tu peux juste retexturer la nouvelle section et y appliquer une UVW.
De même il est toujours possible de rexturer l'ensemble de ta forme, .... et c'est là que je ne comprend pas.. car il est aussi possible de modifier l'UVW :accord:

Donc si toi tu ne peux pas, je ne sais pas d'ou vient le problème.

Un des problèmes avec le boolean que je n'ai pas résolu c'est celui que je disais précedement [si quelqu'un à une solution] c'est pour texturer une forme boolean qui n'avait pas été texturer précedement


Edit: j'ai essayer de recréer tes conditions, en jouant sur les diffrents paramètre du boolean, en inversant A et B ... que dalle à la fin mon UVW mapping est toujours modifiable :???:

Edit2: pour la création de ton batiment (puisque je pense que le problème vient de là) tu as :

A. Plusieurs formes non attachées que tu as "Booléée" séparéments
B. Plusieurs formes "attach" booléée
C. Une seule forme boolée
D. :fou: Ce sont des formes attachées par addition booléenne que tu as rebooléée

.... et moi je suis clair?


Edit3:
euh même avec la méthode D (mise à part quelques soucis de section qui sont inversée) l'UVWmapping fonctionne toujours :|
Je suis désolé je ne suis pas parvenu à recréer ton problème

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 5 mars 2009 à 13h18

Avatar

Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Excellent !
Faut texturer avant de courber je crois :|

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 5 mars 2009 à 13h28

Avatar

Orange

  • membre
oui c'est plus facile ^^

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 5 mars 2009 à 14h48

Avatar

vnaoned

  • membre
  • Nantes
Orange :puce:

"A. Plusieurs formes non attachées que tu as "Booléée" séparéments"

Ca c'est ce que j'ai fait...

Image non décrite

A et B ne sont pas liés.


"...en faisant un edit mesh tu peux juste retexturer la nouvelle section et y appliquer une UVW."

Ca, j'ai pas compris... :aie:

message posté le 5 mars 2009 à 14h55

Avatar

Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Essaye de cliquer sur le toit, d'aller dans le 2eme onglet, de trouver ton UVWmap dans la liste, clic dessus. Ensuite, tu va dans le material editor, et tu remplace l'ancienne "diffuse color" par la nouvelle ;)
EDIT : Enfin, tu change la valeur X ou Y je sais plus du UVWmap que tu avait appliqué ;)

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 5 mars 2009 à 15h04

Avatar

Orange

  • membre
oui je ne voyais pas forcément ça comme cela, donc ne tiens pas compte de cette phrase ...

Par contre je ne comprend pas tu as mis en mode Union A et B? même en faisant cela j'arrive à modifié l'uvw.
Sélectionne tes toits fais un save selected et envoie moi cette sauvegarde si tu veux, y'a un truc que je pige pas.

Orange

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 5 mars 2009 à 17h34

Avatar

lacoigne

  • membre
  • Angers (france) 49
Super on bat.
Lol comment je te l'ai embrouillé avec la texture du toit...
J'ai testé en créan une box1, j'ai ajouté des arrete pour pouvoir ensuite le tordre avec Bend. J'ai appliqué un uvwmap,J'ai créé une autre box2. J'ai supprimé l'élément de la box1 avec la box2 avec le modificateur booléen. Effectivement il ne me reste plus que "Morph" dans le modifier list de la box1 seulement rien ne m'empeche de réapliquer un UVWmap. Sinon, si toi tu as toujours un Uvwmap après, je sais pas comment tu as fais mais si même tu ne peux pas le changer,tu click droit dessus et tu fais delete et tu en réaplique un.
T'as compris mon explication?

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 5 mars 2009 à 17h49

Avatar

Orange

  • membre
ouais c'est de ta faute tout ça :D

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !