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TSC - R6 Showcase - 20/09

message posté le 27 août 2009 à 15h00

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
superbe

et je reviens sur le fait que qqn avait demandé une police d'autoroute qui aille sur les autoroutes en particulier. Au départ cela me semblait difficile à réaliser mais apres réflexion il existe un "mod" comem pour le commissariat qui permet de voir apparaitre des voitures dans le rayon d'action du Bat en question (hs : mais technique utiliser par SFBT et Andreas pour toutes les stations de tram)

Il est donc à mon sens possible de voir une police d'autoroute avec les superbes subaru de R6 qu'il faudrait transformer en automate voilà :)

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 27 août 2009 à 15h02

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Orange

  • membre
rappel à l'attention de ma girafe (hs: semaine prochaine je serais dispo en nocturne) : il est quasiment impossible de faire un automate depuis un bat complexe

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message posté le 27 août 2009 à 15h27

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R6

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Orange a écrit
rappel à l'attention de ma girafe (hs: semaine prochaine je serais dispo en nocturne) : il est quasiment impossible de faire un automate depuis un bat complexe


Surtout que ma Subaru je t'explique même pas comment elle est complexe, c'est du BAT à la truelle si tu regardes de près dans gmax :aie: Heureusement qu'il n'y a que moi qui voit cette partie là :sadique:

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 27 août 2009 à 15h32

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Stephdu76120

  • membre
  • Le Grand-Quevilly (76)
Girafe a écrit
superbe

et je reviens sur le fait que qqn avait demandé une police d'autoroute qui aille sur les autoroutes en particulier. Au départ cela me semblait difficile à réaliser mais apres réflexion il existe un "mod" comem pour le commissariat qui permet de voir apparaitre des voitures dans le rayon d'action du Bat en question (hs : mais technique utiliser par SFBT et Andreas pour toutes les stations de tram)

Il est donc à mon sens possible de voir une police d'autoroute avec les superbes subaru de R6 qu'il faudrait transformer en automate voilà :)


Et ce quelqu'un c'est moi ^^

message posté le 27 août 2009 à 17h24

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
On en parlera avec la pintade et r6 mais je testerai bien le codage si le modèle de r6 n'est pas trop complexe ou si il peut "l'epurer" mais comme dit Orange pas sur que ça aboutisse ^^

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message posté le 27 août 2009 à 17h34

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Orange

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c'est pas le modding qui est chiant c'est le texturage de l'automatate qui est indépandant du BAT, il faut alors texturer chaque triangles, à vu de nez il doit y en avoir entre 10000 et 50000

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message posté le 27 août 2009 à 17h37

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
et 3dsmax ne peut pas faire ça à notre place ??? sinon il est clair que c'est pas la peine mais le jeu est mal fait à ce niveau bref ...

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message posté le 27 août 2009 à 17h45

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Orange

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3dsmax??? connait pas :| , il ne faut pas oublier que le jeu doit ensuite déplacer ces dizaines de milliers de polygones

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message posté le 27 août 2009 à 17h48

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R6

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A mon avis c'est même pas la peine de l'envisager. Mon model est trop complexe et "sale" pour pouvoir en tirer quelque chose en tant qu'automate. C'est la première fois que je me lance dans la modélisation d'une voiture et malgré les plans que j'ai j'y vais beaucoup à l'œil et je bourre bien les défauts avec des des box et autres subterfuges ^^
Quand j'aurais compris plus sérieusement la technique je veux bien essayer de faire quelque chose de propre mais il me faudra quelques semaines pour m'y faire :aie:

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

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message posté le 27 août 2009 à 17h51

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Orange

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je t'accorde R6 que c'est irrealiste en l'état actuel, il faut entierrement reprendre ton bat pour qu'au finale on est.... aller au maximum une quarantaine de poly

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