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mise à jour, descente tram-metro (P. 9 dernière maj)

message posté le 30 janv 2009 à 18h55

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dgidge

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Bon. EN fait, en version metro ça fonctionne. Il y a juste toujours ce dernier bug de m... qui fait qu'il ne faut pas toucher le lot avec les pièces du glr, sinon... crack. et ça, je ne sais pas comment debuger. Il y aura deux versions, une avec verdure au centre, une sans. Mon pack sera terminé d'ici 2 semaines.

message posté le 30 janv 2009 à 19h00

F

Florian

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Superbe, mais peut être détailler un peut plus loe tunnel... ;) :aime:

message posté le 30 janv 2009 à 19h01

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dgidge

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Oui oui oui, c'est une version d'essai.

en fait, il n'y a que 2 textures sur l'image : le glr et un gravier pour essayer (et il est bof)

message posté le 31 janv 2009 à 13h45

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lacoigne

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  • Angers (france) 49
très bonne idée. Continue à déveloper dans ce sujet et ce sera super. Il faut reflechir sur d'autres pièces que tu pourrais faire.

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 31 janv 2009 à 15h13

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dgidge

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Moui... J'ai encore 2-3 pièces en tête... ^^

message posté le 31 janv 2009 à 15h42

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Proposition:
Image non décrite

Un pont qui passe audessus du GLR avec route.

Image non décrite
Une entrée tunnel dans ce style.


Et enfin un glr semi-invisible, c'est à dire que une route des deux côtes, mais avec le GLR au mileur, mais en soutterain ?

Image non décrite

message posté le 31 janv 2009 à 16h30

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dgidge

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J'avais pensé à un truc du genre des 2 derniers, mais le premier est faisable avec les pièces déjà existantes dans le NAM. Et pour ton dernier exemple, il faudra pas mal de temps..., le probéème restant les automates : il passeraient à la hauteur de la route (c'est à dire 8 bon mètres au dessus des rais.)

Sinon, j'ai fini de travailler les textures glr du NAM, je vais donc pouvoir les appliquer sur mes BATs. J'ai fait une réduction de luminosité de 30%, c'est très proche du rendu dans le jeux. Si quelqu'un connaît la réduction exacte, je veux bien la réponse !!! :D

message posté le 31 janv 2009 à 17h43

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Snaper

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  • Belgique
Vive Paint !! :D
Mais ce sont de bonnes idées ^^.
Pour te répondre : J'en ai aucune idée. Perso, j'y connais rien à Gmax :|

Snaper

Maire de Londres et de Zakari
4 Lamas d'OR dont celui de la plus belle ville du site !! Merci ;)
Tutorial complet sur les décorations des ponts du NAM

message posté le 31 janv 2009 à 18h38

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warconstruct

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  • Alsace
Super travail dgidge ! il mérite des félicitation , bravo ! voila c'est fait maintenant j'ai hâte de voir la suite , les proposition de Vyvydu29 sont intéressante reste à voir si c'est réalisable .

Warconstruct -- Lot & TSC --
Mes villes :
Province de Trieste
Port Aux Captes
Province du Zillerthal

My SC4 2006-2014..

message posté le 31 janv 2009 à 19h02

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dgidge

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oui, et je veux terminer d'abord mes premières pièces...