TOUTSIMCITIES

TSC - Le Bat de la Mort> P.34

message posté le 12 mars 2009 à 10h44

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jean-mi

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  • inderterminé
Beau travail :okay:

message posté le 12 mars 2009 à 13h28

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KIMCAR

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  • RIVE-SUD MONTREAL
:aime: :okay:Superbe

Funtasia

message posté le 12 mars 2009 à 15h05

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beaudoin

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  • paris ,france
J'le veux maintenant ce BAT :aie:

Yalta et ses 5 confédérations ====> par ici
Mon voyage aux Iles Baléares !

Ma ville sur SCS !

message posté le 12 mars 2009 à 15h59

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Youcef

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  • Lyon, France
C'est vrai que c'est beau :aime:

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 12 mars 2009 à 17h17

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Capito63

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Macarie ! :choc:
Une bouteille de vin blanc à celui qui trouve l'adjectif adéquat !

message posté le 12 mars 2009 à 17h58

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R6

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Tu vas chercher toujours plus loin en terme d'innovation. Faire de l'eau réaliste est très difficile avec gmax mais toi tu y arrives comme un chef. Bravo j'admire toutes tes créations et l'effort que tu y mets pour les rendre les plus réalistes possibles.

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 12 mars 2009 à 19h31

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Bohort

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  • Les Damps
Wow ! Absolument géniale :aime:

Il faut sauver la planète, il faut agir maintenant !
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Cyrodill va bientôt ouvrir ses portes... un jour peut-être !

message posté le 12 mars 2009 à 21h06

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Orange

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R6 a écrit
Tu vas chercher toujours plus loin en terme d'innovation. Faire de l'eau réaliste est très difficile avec gmax mais toi tu y arrives comme un chef. Bravo j'admire toutes tes créations et l'effort que tu y mets pour les rendre les plus réalistes possibles.



merci beaucoup à tous mais vraiment gros gros merci à mon ami R6, ça me touche vraiment :oups:

Et comme je ne suis pas ingrat je vais vous montrer tout à l'heure comme j'ai fait l'eau

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 12 mars 2009 à 21h16

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
C'est vrai que tu as un soucis du details enormement poussé (pire que moi ? :choc: ) et que tu pousses les realisme vraiment tres tres tres loin :okay:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 12 mars 2009 à 22h45

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Orange

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Voici donc comment j'ai fait cette texture.

Pour commencer j'ai chercher une texture de base qui donne cette impression d'algues dans le fond du bassin, j'ai pris cette tole vieillie que j'ai découpé au format de ma texture.

Ensuite j'ai rajouté les éléments de fond à savoir la grille et les espèces de plaques bétons (ce sont des formes découpés sur lequel j'ai appliqué un ombrage et une texture d'incrustation)

Puis j'ai fait un calque transparent de couleur turquoise/vert afin de créer la sensation de profondeur d'eau.
On obtient l'esprit maintenant en appliquant un filtre "glass" on obtient l'effet de vaguelette et d'ondulation qui nous fait croire que c'est bien de l'eau
Entre temps j'ai joué un peu sur la correction des couleurs et la luminosité/contraste.
Pour les nuages c'est un calque que j'ai rendu transparent à 60% environ et que j'ai passé en mode "multiplié"

Et donc voici le résultat.


Image non décrite

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