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Lotharingie : reculer pour mieux sauter...

message posté le 24 nov 2008 à 19h57

r

roulback

  • équipe BAT TSC
jedo18 a écrit
Bin tu as fait ta ville dans un style moyen-âgeux, et je trouve ça original car d'habitude c'est plus des villes modernes.


ah ok, mais il ne s'agit que du centre ancien de la cité... En fait j'ai installé le blocage des BATS de Maxis (sauf pour l'industrie), exit les bats US
Ensuite j'ai redéfini les périodes historiques :
- la période Chicago couvre la période avant 1800
- la période NY couvre la période 1800-1900
- la période Houston couvre la période 1900-1960
- la période Euro couvre la période 1960-2008

Ensuite j'ai dl un max de Bats européens et je les ai mis dans la période correspondante (ce qui a nécessité un gros taf sur SC4Tool pour modifier les périodes historiques).
Après l'histoire suivra son cours, je passerai progressivement d'une époque à l'autre pour avoir des villes les plus européennes possible, avec une croissance organique non planifiée (je ne sais pas encore où passeront mes autoroutes, voies ferrées, aéroports, boulevards périphériques)

Je peux vous donner le schéma de croissance de mes villes :
- sur la période 0-1800 : fondation des villes et villages, fortifications, style médiéval, 1ers faubourgs, enceintes successives
- 1800-1900 : industrialisation, chemin de fer, croissance des faubourgs, 1ers boulevards à la place des remparts sur la fin de la période, haussmannisation sur quelques villes
- 1900-1960 : multiplication des routes, urbanisation le long des axes de communication, TC (bus, métro), 1ers aéroports
- 1960-2008 : périurbanisation, autoroutes/rocades, ZAC, ZI, tram, zones commerciales...

message posté le 24 nov 2008 à 20h05

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The Urban Mountain

  • membre
  • Suisse
J'aime beaucoup la vue éloignée :okay:

MyAnimeList

message posté le 24 nov 2008 à 21h07

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skapus

  • membre
  • Lyon
pas mal du tout !!
je trouve que ça fait un peu..."carré"
je pense qu'il faudrait ajouté des places...des parcs ou des batiments importants pr donner plus d'identitée à la ville...
mais sinon c'est très bien
et la région est tres belle ;)

message posté le 24 nov 2008 à 21h47

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Bohort

  • membre
  • Les Damps
J'aime beaucoup le style :okay:
Par contre c'est vrai que le manque de bat créer une répétition :(
Il manque juste un peu terraforming car ta ville fortifié est vraiment réaliste :okay:

Il faut sauver la planète, il faut agir maintenant !
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Cyrodill va bientôt ouvrir ses portes... un jour peut-être !

message posté le 24 nov 2008 à 22h06

r

roulback

  • équipe BAT TSC
skapus > à l'origine il n'y avait pas de parcs et pratiquement pas de places dans les villes médiévales... économie d'espace, les remparts coûtaient cher
J'utilise la même logique, les parcs et les places viendront après ;)

Bohort > pour le manque de bat, ça devrait s'améliorer par la suite, j'ai env. 50 bats différents pour cette période, mais je n'utilise presque exclusivement que du grow :|

message posté le 25 nov 2008 à 11h14

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lax28

  • membre
  • dreux
magnifique ta ragions est très belle :aime:

Fan de train depuis tous petit

mon blog sur mon reseau ho

message posté le 25 nov 2008 à 15h23

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lulu38

  • membre
  • Lyon
c'est sublime ta région est super et ta ville de même :okay: mais le parvis de l'église... (c'est vrai que les règles d'hygiène à l'époque n'étaient pas excellente :D)

Lucien

message posté le 25 nov 2008 à 20h06

F

Flo Flo

  • membre
C' est un petit village d' irréductibles qui résiste encore et toujours à l' envahisseur 8)

message posté le 25 nov 2008 à 21h14

r

roulback

  • équipe BAT TSC
non
Si tu as suivi, l'an 0 correspond à la chute de l'Empire Romain :D

message posté le 26 nov 2008 à 11h30

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Orange

  • membre
en fait, ta ville es superbe, le seul truc qui me chiffone, c'est les routes qui ne colle pas du tout à l'ambiance, n'a tu pas moyen d'installer le SAM

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
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