pas de 3d,enfin je pense pas,mais si il est en 3d,tout ce que j'espere,c'est que les machines suivront,perso j'ai pas de probleme avec age of mythology....
Maire de Gaspoña Leon,Estramadoura,San Esteban et Bluebeach City
[citer a]laurent[citer]Tout dépend de la date, mais à partir de 2006 je pense que la 3D fera son apparition dans SC4.
Quand on voit déjà les performances et les possibilités offertes par les cartes graphiques récentes et les nouveaux processeurs, un SimCity 3D sera tout à fait possible.
Faut oublier vos Ahtlon 1800+ et Pentium 1.5 Ghz avec 256 de RAM !
Maintenant l'entrée de gamme se situe à plus de 2 Ghz, le milieu à 3 Ghz et le haut à 3.8 Ghz ! 512 de RAM est un minimum pour jouer. Les cartes graphiques pour jouer sont équipées 128Mo au mini. et supportent DirectX 9 !!!
Alors je vous laisse imaginer dans 1 ou 2 ans...[/citer]
je suis tout à fait d'accord avec ça , on se limite aux configurations d'aujourd'hui , j'en fais réference sur un autre post . il ne faut pas perdre de vu que que l'on parle d'un jeu qui va sortir dans 1 , 2 ou meme 3ans d'ici là les configuration de materiel seront tout autre , et la plupart des concepteurs de jeux vont s'aligner sur les possibilités des performances qu'il y aura et ce moqueront de ce que vous avez chez vous, c'est d'ailleurs ce qui se passe actuellement avec les Sims2 , Doom3 , Far Cry etc ... Il aurait été inconcevable ,il ya 3-4ans , de sortir de tel jeu avec les configurations en cours à l'epoque ... ne crions donc pas à l'impossible
music/hey?tu parle surement de jeux de flinges stiles Max Payne ou Soldier of Fortune 2 ?
simcity est un jeux completement different...au debut on a aucun moyeu de savoir comment va se derouler la partie...tous est a créer dans SC...la 3D est surement bien plus dure a appliquer dans c'est condition...
pour certain autre qui se reconnaiteron...Maxis pourrais deja faire un SC en 3D mais les probleme c'est la place et la comfiguration demandée qui serais trop grande...c'est pour ca que je pense le simcity en 3D c'est ,malheureusement ,pas demain la veille [oeil]...
plus precisement de la perspective isometrique et encore ça n'est pas de la vrai iso ... comme je l'ai signalé une fois
les angles iso sont 30 90 150 . pour le verifier il suffit de faire deux routes qui se croisent perpendiculairement vous mettez l'origine de votre index au croisement de ces routes, vous verrez que l'angle de la fuyante vers le haut a droite est a 60° et la fuyante de gauche est a 30° donc ce n'est aps de la vraie iso .[oeil]
CQFD