TOUTSIMCITIES

Ma région :Yassineville sacrifiée par le suicide de mon disque dur :-(

message posté le 27 mai 2008 à 19h55

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Tito

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  • Toulouse
Pour une première ville, c'est excellent !

Et oui, j'adore ce genre de villes bien carrées !

message posté le 27 mai 2008 à 21h02

Y

Yassine

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tito a écrit
Pour une première ville, c'est excellent !

Et oui, j'adore ce genre de villes bien carrées !


Merci.
Cela dit, ce n'est pas une première ville...
Par contre, c'est ma première expérience d'urbanisme planifié avec réseau de transport prévu en avance et des petits villages qui se soudent avec le centre progressivement.

Pseudo simcity : Mouhandis

message posté le 27 mai 2008 à 21h05

Y

Yassine

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Faisons maintenant un petit voyages dans les villages satellites :

Image non décrite

Pseudo simcity : Mouhandis

message posté le 27 mai 2008 à 21h14

Y

Yassine

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On commence avec Carnot (ville totalement jouée sans codes).

La ville est construite autour d'un port et est longtemps restée une zone pavillonnaire dont il reste aujourd'hui quelques villas luxueuses.

Elle a bénéficié à plein de l'externalisation d'activités commerciales depuis la ville centre.


Autour du port :

Image non décrite


A l'ouest du port :

Image non décrite


Au sud du port, l'héritage résidentiel est encore important :

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Au nord du port, les résidences en déclin risquent de se transformer en bureau et de perdre un peu plus l'identité de la ville :

Image non décrite

Image non décrite


Des tours de bureau en plein essor :

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite


Les luxueux quartiers pavillonnaires du sud :
Ils conservent l'identité de la ville mais peu de sims ont les moyens d'y habiter.

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La palmeraie du port :

Image non décrite

Image non décrite


Pseudo simcity : Mouhandis

message posté le 27 mai 2008 à 21h20

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Theo

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  • Nice, France / Utrecht, Pays-Bas
C'est pas mal j'aime bien ...
Mais change la texture d'eau ...
Edit : Pour plus de réalisme .. Essaie des quais , Des plages , terraforme un peut & diversifie les bats & se sera encore plus jolie

message posté le 27 mai 2008 à 21h21

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Dylan

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  • Atlanta, Georgia, USA
Mais pourquoi pas ^^
Question:
Pourquoi laisser tous les bord des villes vident ?

- When life gives you lemons ask for tequila and salt

- Endless traveller

message posté le 27 mai 2008 à 21h24

J'aime pas beaucoup. :|

Comme l'a dit Dylan, c'est dommage de laisser vide les bord de mer. Mais surtout, je n'aime pas ce coté "désorganisé".
Les villes qui me plaisent le plus sont celle ou les maires travaillent au zoom 2 ou 3 et se déchirent pour avoir les quartiers bien réalistes, ou au moins beau. La c'est juste du "on zone et on attend que ça pousse".
Aussi tu ne terraforme pas du tout, et c'est assez génant.

Sinon, je remarque que tu maîtrise le coté "budget" du jeu. Je suis sûr que tu peut faire mieux pour ce qui est de l'apparence de la ville. ;)

message posté le 27 mai 2008 à 21h34(message édité)édité le 27 mai 2008 à 21h42 par Yassine [membre]

Y

Yassine

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  • Sarcelles
Theo a écrit
C'est pas mal j'aime bien ...
Mais change la texture d'eau ...
Edit : Pour plus de réalisme .. Essaie des quais , Des plages , terraforme un peut & diversifie les bats & se sera encore plus jolie


Merci.
Tu vas rire mais l'eau vient d'un mods, je crois que c'est Colombus.
Je suis d'accord qu'une seule plage dans une ville pareille, c'est pas la classe alors je vais y travailler.

Dylan a écrit
Mais pourquoi pas ^^
Question:
Pourquoi laisser tous les bord des villes vident ?


L'idée, c'est de dire que tout un tas de petits villages existaient autour de la ville centre (voir en première page, la carte région des premières décénies) et que l'ensemble va se souder par croissance progressive de petits villages (un peu comme Paris).
Ensuite, au niveau de la gestion des terrain, il faut toujours une reserve foncière.
Cela dit, si les villes ont vocation à se souder, les bords de villes seront vite occupés.

tritri a écrit
J'aime pas beaucoup. :|

Comme l'a dit Dylan, c'est dommage de laisser vide les bord de mer. Mais surtout, je n'aime pas ce coté "désorganisé".
Les villes qui me plaisent le plus sont celle ou les maires travaillent au zoom 2 ou 3 et se déchirent pour avoir les quartiers bien réalistes, ou au moins beau. La c'est juste du "on zone et on attend que ça pousse".
Aussi tu ne terraforme pas du tout, et c'est assez génant.

Sinon, je remarque que tu maîtrise le coté "budget" du jeu. Je suis sûr que tu peut faire mieux pour ce qui est de l'apparence de la ville. ;)


Je regrette que tu n'aimes pas mais de toute façon, je savais que je risquais de fortes critiques en présentant ma ville.
Encore une fois, l'esthétique n'est pas ma priorité et quand je vois le niveau sur TSC, c'est inaccessible pour moi.
Cela dit, je ne partage du tout ton opinion lorsque tu dis que la ville est désorganisée car c'est justement tout sauf ça puisque dès le début, les réseaux et l'urbain étaient planifiés.

Pseudo simcity : Mouhandis

message posté le 27 mai 2008 à 21h40

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toum

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  • suisse --> Fribourg <--
Perso j'aime pas beaucoup ces dernières images, manque de terraforming... il faut aménager les bords de mer... Sinon j'aime bien les forêt de buildings ^^

_________________________________________
Sou portugues com orgulho,

Mas benfiquista de coraçao =P

message posté le 27 mai 2008 à 21h44

Y

Yassine

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toum a écrit
Perso j'aime pas beaucoup ces dernières images, manque de terraforming... il faut aménager les bords de mer... Sinon j'aime bien les forêt de buildings ^^


Les forêts de building ont toujours eu qqch de fascinant pour moi.
C'est pour ça que lorsque je prends l'avion, j'adore la phase d'atterrissage.

Pseudo simcity : Mouhandis