TOUTSIMCITIES

TSCanal set Pack basic terminé !!! Uploaded !

message posté le 10 juin 2008 à 14h42

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Propositions de changements !

1) Enlever les lumières pour un raccordement plus efficace (ou les affaiblir ;))
2) Ajout d'autres pièces sans les chemin avec transition chmin/sans chemin
3) Pièce de courbe
4) ...

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
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message posté le 10 juin 2008 à 14h44

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jean-mi

  • membre
  • inderterminé
je trouve les bords trops blancs peut-être salir un peu ?

message posté le 10 juin 2008 à 14h45

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
On n'est pas des crados :aie:

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message posté le 10 juin 2008 à 14h55

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Des pièces diagonales bien sur ;)

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 10 juin 2008 à 14h57

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Jerek0

  • membre
C'est vrai que le canal est trop lumineux , faudrait faire une texture un peu moins blanche ... ;)

Sinon le reste est bon (sauf les éclairages qui déconnent un peu mais c'est le plus dur :D )
Bonne chance pour la suite ;)

"Si tu veux vraiment quelque chose, t'as qu'a te battre, point barre ."

message posté le 10 juin 2008 à 14h58

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Orange

  • membre
une évidence telle que je n'y avais même pas songé...

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 10 juin 2008 à 17h57

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fan de simcity 4

  • membre
  • belgique, namur
donc, amondrir l'éclairage, la texture d'eau est pour moi trop coupé(on voit ou une pièce commence et où elle termine, il faudrait un truc vraiment raccordé!), un truc sans bancs, plantes,...et une pièce de raccordement entre les deux, des diagonales, des pièces diagonales arrondis pour faire des croissement en Y entre deux fleuves et pour permettre un arrondi sur le bout(tu suis? :aie:), un tournant arrondis, des pièce de 1X1(petits canaux du meme style) Ponts spéciaux, du style arrondi, ou avec des props spéciaux ou texture routes spéciales,... et aussi ajoute l'effet d'éclairsissement dans le LE utile à tout les autres canaux(les peits points blanc qui forme le reflet sur les autres canaux!) faire aussi une pièce de transition niveau sol/niveau canal comme un chemin en pente douce! :D Aussi, tu pourrais faire un canal/colline donc un canal directement raccrochés à une colline ou à plutot un mur de soutien, et sur le haut une route!! :aie: J'ai encore plein d'autres idées, j'habite tout près de la meuse-sambre et je peux te dire que l'amménagement urbain autour est fameux donc voici déjà quelques idées, j'en ai encore au moins une bonne trentaine!! :aie:

message posté le 10 juin 2008 à 18h30

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
:???: :???:
Une liste claire et précise, ça te tente :D

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message posté le 10 juin 2008 à 20h21

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Capito63

  • membre
en tout cas il me faudrait la texture d'eau du canal...sinon fait une pièce de liaison mer/canal

message posté le 10 juin 2008 à 21h30

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blanco_05

  • membre
  • Gap
Fan de SC4: tu connais la touche "entree" et la ponctuation ?
A voir ce pavé, ça m'a passé l'idée de lire :|