TOUTSIMCITIES

TSC - Pack Médiéval

message posté le 21 sept 2008 à 21h02

r

roulback

  • équipe BAT TSC
j'y ai pensé... mais cela dépasse mes compétences, je ne sais pas modder les ponts dans SC4 :(
Puis en ce moment je suis sur Cluny III ;)

Pour les textures, je fais un peu avec ce que je trouve :|
Sur quels bats elles posent pb les textures ?

message posté le 27 sept 2008 à 13h46

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XoX

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  • france
ben en fait c'est surtout les toits...tes bats avec les textures de mikebear ça serait super!

C'est dans les ténèbres que l'on voit la lumière...et dans la lumière que l'on voit les ténèbres....

message posté le 27 sept 2008 à 13h48

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blanco_05

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  • Gap
Prend des textures sur cgtexture.com par exemple dans roofing ;)

message posté le 27 sept 2008 à 13h49

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XoX

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  • france
ouais, en fait j'ai mal exprimé ma pensé..ce que je veut dire c'est que les toits font "plat" sans relief, il faudrait les travailler un peu plus...

C'est dans les ténèbres que l'on voit la lumière...et dans la lumière que l'on voit les ténèbres....

message posté le 27 sept 2008 à 16h07

r

roulback

  • équipe BAT TSC
XoX -> je peux les trouver où ces textures ? Pour donner du relief aux toits c'est valable pour un BAT pas trop gros, pour le Palais des Papes ou Cluny III, c'est impossible vu le grand nb de polys déjà présent... mais bon si maintenant faut bater un toit tuile par tuile on va jamais s'en sortir :aie:

message posté le 28 sept 2008 à 13h52

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XoX

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  • france
ben dans le bien au dessus dans le post de blanco y en pas mal...mais pour les tuiles tu peut donner l'illusion avec juste les bordures du toit en relief... :accord:

C'est dans les ténèbres que l'on voit la lumière...et dans la lumière que l'on voit les ténèbres....

message posté le 29 sept 2008 à 12h42(message édité)édité le 29 sept 2008 à 15h38 par Orange [membre]

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Orange

  • membre
les textures que j'ai filer à roulback, à savoir pour Cluny les tuiles et les murs viennent du liens de blanco, mais elles sont retravaillées afin d'être vraiment des textures et pas uniquement des photos 8)

et XoX les nouvelles tuiles de cluny ne font pas plates :accord:


edit : euh ben non pas les tuiles... :D

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 29 sept 2008 à 14h36

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Non mais laisse le pour lui tout les toits sont plats, on voit qu'il tu fait pas du GAMX et qu'il s'apprête pas à faire toutes les tuiles une par une !

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 4 oct 2008 à 13h31

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XoX

  • membre
  • france
je dit juste qu'il y a une différence entre les toits de certain bats particulièrement magnifiques et les toits des bat de roulback, pourtant je respecte ton travail a fond! Mais c'est parce que tu as du talent que je te dit ça, tes bats seront vraiment super si tu fait ça...

C'est dans les ténèbres que l'on voit la lumière...et dans la lumière que l'on voit les ténèbres....

message posté le 18 déc 2008 à 17h30

r

roulback

  • équipe BAT TSC
Bon, vous le savez sûrement, mais Cluny III est dispo :D
Image non décrite

Pour le moment, le pack est terminé, mais je n'exclus pas d'y intégrer de nouveaux BATs au fur et à mesure... mais pour l'instant je n'ai plus d'inspiration

Si vous voulez des bats médiévaux qui vous plaisent (par exemple des maisons à colombages de par chez vous) vous pouvez toujours m'en suggérer (avec photos)

:)