message posté le 2 avr 2008 à 22h33
roulback a écrit
c'est tout con le BAT, y a juste à utiliser 3 boutons : box, rectangle et extrude
Heu
Boolean, lines, spots, bend, taper, edit mesh, toutes les options de modifications des textures avec textures en mode ambiante ou autre, uvwmap, et j'en passe des milliers de possibilités.
Qui pourtant, gmax est un 3dsmax 4 ( je crois, ou 5) emputé juste pour des gamers refesant leurs jeux.
message posté le 3 avr 2008 à 10h34
message posté le 3 avr 2008 à 12h49
dans la liste de blanco j'utilise lines, edit mesh et uvwmap et c'est tout...
Orange t'en fait pas, suis les tutos et tu apprendras à utiliser les outils au fur et à mesure...
message posté le 3 avr 2008 à 13h20
Orange a écrit
euh la blanco tu vois je préférais la version de roulback
Je comprends
A lire ces mots au début c'est du chinois
Mais une fois compris, c'est pas compliqué
message posté le 3 avr 2008 à 13h59
J'ai un probleme avec le Gmax, pour les mesures.
Joueur de SimCity et des Sims
Mon forum UPLOADWORLD
message posté le 7 avr 2008 à 11h23
bon cette semaine j'ai décidé d'avancé mon premier Bat à savoir une petite maison. Je me demandais une chose envoyant l'arrêt de bus présenté par Fan de Simcity 4.
Doit-on concevoir les détails à taille réelle ou forcir le trait (je pense notament aux fenêtres) ?
En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !
message posté le 7 avr 2008 à 12h06
nan, faut un peu agrandir l'échelle. De mémoire pour une maison, un étage doit faire environ 4m-4,5m dans BAT afin de rendre correctement dans SC4, donc faut faire les fenetres et portes en conséquence
message posté le 7 avr 2008 à 12h25
message posté le 7 avr 2008 à 12h52
seront visibles mais tous petits...
message posté le 7 avr 2008 à 13h08