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TSC - Mes petits trucs : Commerce

message posté le 2 juil 2009 à 01h00

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Orange

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non j'ai dis que pour la version finale le dossier allait être diminué pour une taille plus optimale, mais c'est vrai que les cartes ATi auront du mal pour les villes importantes

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message posté le 2 juil 2009 à 14h00

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nanake

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  • Toulouse
Personnellement, je l'ai essayé sur une ville de 20000 hab env. avec pas mal de plugins (dossier = 3 Go) et pas de lags particulier. Par contre, effectivement, le jeu a été un peu long à se lancer. La ville est recouverte environ à 50 % d'eau et pas de problème non plus à ce niveau là
La seule chose qui me dérange un peu, c'est que toutes les parties de terrain plates et relativement peu élevées sont du sable. Du coup, je me retrouve avec du sable bien loin de la mer... :|
Désolé, je n'ai pas d'images à te montrer.
Cela reste du très bon travail. :okay:
J'ai une question : peut-on garder un rock mod en plus de ton Pyrenean ? car je trouve la texture de roche moyenne avec mon environnement (je prefere une texture plus grise et j'en ai trouvé une de Ennedi quasi parfaite alors... ^^

ah oui, j'oubliais, j'ai une GeForce 6600 GT XFX

message posté le 2 juil 2009 à 14h32

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Orange

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merci de ton rapport nanake (les autres prenez exemple :D)

Les lags ont lieu a priori uniquement avec les cartes graphique ATI

Concernnant le problème avec l'eau peux-tu essayer d'ouvrir une carte recouverte à quasi 100% d'eau ? Mais le problème de Girafe doit venir de sa map, donc si tu pouvais confirmer l'absence de problème à ce niveau ça serait parfait.

Alors oui le sable est présent sur les zones peu élevés par rapport au niveau de l'eau, je ne peux pas modifier ce paramètre, par contre je pourrais te donner le choix lors du téléchargement.

Tout les rocks mod et les water mod ne seront pas compatible, car les paramètres graphiques du jeux ont été modifiés, cependant les textures HD de Ennedi le seront, pour les autres, elles vont s'afficher mais le rendu ne sera pas celui escompté.

Merci encore Nanake

Pourrais-tu me poster une image en zoom 6, afin que je valide tes plugins, c'est très important pour moi, afin d'éviter le plus possible de conflit avec d'autre plugins




Si je pouvais avoir d'autres avis, cela me permettrais d'avancer et ainsi de finaliser rapidement la version définitive.

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message posté le 2 juil 2009 à 14h36

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nanake

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  • Toulouse
J'essaierai ce soir de faire des photos, je testerai aussi sur une carte 100% eau, j'en ai dans ma région.
Tu veux du zoom 6 pour chaque type de texture (j'entend par là : 1 pour le sable, 1 pour ...) ?

message posté le 2 juil 2009 à 15h49

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Orange

  • membre
non non une seule photo peu importe la texture

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message posté le 2 juil 2009 à 22h25

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nanake

  • membre
  • Toulouse
Ne sachant pas trop ce que zoom 6 signifie (le zoom le + proche ou le + éloigné !!) je te mets les 2 :D

Pour les proches :
Image non décrite
Image non décrite
Image non décrite

L'eau :
Image non décrite

Pour les éloignées :
Image non décrite
Image non décrite

Sur celle qui suit, on voit bien que le rock mod HD d'Ennedi est parfaitement intégré :
Image non décrite

Et enfin, une carte à 100% d'eau (qui ne bug toujours pas) :
Image non décrite

Voilà, j'espère que ça te convient et que j'ai pas fais de bêtises (c'est la 1ere fois que je poste des images :oups: )

Et ne faites pas gaffe aux villes hein... je sais que c'est pas terrible !! :aie:

message posté le 2 juil 2009 à 23h33

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Orange

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c'est parfait pour les images, je sais que je vais être chiant mais :

alors oui le zoom 6 c'est le plus prêt possible du sol

et je vous demanderais de laisser la grille (G) merci

:D


Ps : du coup si tu pouvais me reposter juste une image en z6 avec la grille ça serait top nanake

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message posté le 3 juil 2009 à 01h57

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nanake

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  • Toulouse
Voilà pour toi :
Image non décrite

message posté le 3 juil 2009 à 02h30

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Orange

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merci beaucoup, bon par contre l'image que tu me fournis présente un conflit avec l'un de tes plugins,
pourrais-tu me lister tes plugins qui jouent un role sur le graphisme du jeux :
Roc mode, water mod, rain mod, mais aussi les plugins qui ne sont ni des batiments ni des dépendances....

... je sais ç'est peut-être un peu long et chiant mais ça me permettra d'apporter une solution




... il ne faut pas que ça décourage d'autres testeurs

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message posté le 3 juil 2009 à 02h46

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
Voilà des textures neiges je sais pas si elles te seront utiles :|

zoom 1 :

Image non décrite

zoom 2 :

Image non décrite

zoom 3 :

Image non décrite

zoom 4 :

Image non décrite

zoom 5 :

Image non décrite

zoom 6 :

Image non décrite

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS