message posté le 18 fév 2008 à 20h26
Ce qu'il veut, c'est simplement savoir pourquoi sa région est détruite et non les nuances de couleurs RVB puisqu'il sait déjà que c'est rouge bleu ou vert.
Proskater: faut que tu verifie aussi la taille, car un carré bleu dans le config.bmp aura une taille plus grande que un rouge, d'ou si tu mets tout bleu mais que en réalité dans le jeu tu ne peux pas remplir completement un bleu, ça fera une région diforme.
Un bleu fait 4x4 pixels, un rouge fait 1x1 pixel.
Utilise des bleus avec un peu de nuance pour délimiter tes carrés si tu t'y perds dans le config.bmp au moment de son édition dans paint ou autre
message posté le 18 fév 2008 à 20h32
Oui mais comment faire les nuances!Comment faire des carrés....je comprends pas en faite!
message posté le 18 fév 2008 à 20h46
message posté le 18 fév 2008 à 21h07
Alucard a écrit
Tu utilises un utilitaire comme le mapper ou le terraformer ou pas ?
Oui j'ai le terraformer!Mais le truc, c'est que je veux juste avoir des grandes cartes!Pas des toutes petites!
Quesh
uce: j'arrive pas à le dl!
message posté le 18 fév 2008 à 21h12
message posté le 18 fév 2008 à 21h16
blanco_05 a écrit
Ce qu'il veut, c'est simplement savoir pourquoi sa région est détruite et non les nuances de couleurs RVB puisqu'il sait déjà que c'est rouge bleu ou vert.
Bien sur que si il a besoin de comprendre comment fonctionne le système RVB pour comprendre pourquoi tel bleu marche mais pas tel autre (voir son post d'origine...) s'il veut le faire avec un logiciel de retouche d'images. La preuve : pour faire des nuances de vert valide(par exemple) il faut que tu garde la valeur verte à 255 et que tu joues sur les deux autres valeurs. Par exemple 15.255.15 donnera un vert diffèrent que 15.255.50...
Alucard tu as raison, j'ai inversé. Je m'emmêle fréquemment avec les synthèse additives et soustractives.
Oui Proskater, je pense que le faire avec un outil t"évitera de te prendre la tête inutilement là dessus. Et si ça ne marche toujours pas, c'est que le problème ne vient pas du config.bmp. Une carte qui a perdu tous ses reliefs, pour moi c'est plus un problème au moment du rendu de la carte par SC4...
Faites que le rêve dévore votre vie,
Afin que la vie ne dévore pas votre rêve
Votre argent de poche en surfant.
message posté le 18 fév 2008 à 21h56
En même temps, fait un carré de 4x4 pixel bleu à 255 spa compliqué
Photofiltre, puis tu prends ton config.bmp, puis tu prend un bleu avec 255 en bleu, puis tu fais un carré de 4x4 pixels avec ce bleu et voilà un premier carré dans ta région, tu fais pareil de partout
message posté le 18 fév 2008 à 22h07
Ok blanco, mais après comment faire un carré de 4x4?
message posté le 18 fév 2008 à 22h15
Tu utilise paint ou photofiltre ou autre ?