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Mon Bat... Appel à la solidarité!!!!

message posté le 5 fév 2008 à 10h04

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a_goodspeed

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  • Besancon
ok! merci bien ca va surement m'aider pour la suite. là, j'ai un nouveau souci....comme je vais pas tarder à m'attaquer aux éclairages, je m'essaie sur des exemples tres (tres tres) simples. J'ai lu toutes les explications à ce sujet et en ce qui concerne des éclairages ''réels'' comme des spots ou omnis, ya pas de souci... le problème, c'est en ce qui concerne les fenetres. quand j'ai une box, que je la nomme ''nitelite_box'' ou ''box'' ,du moment ou je coche ''enable'' dans les parametres d'export, ca me donne cette chose horrible:

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By a_goodspeed
:aie: :aie:( la bleue, n'est pas activée, c'est juste une référence)

Alors comment faire pour que l'objet s'éclaire en jaune par exemple, et pas simplement en bleu ou en ''blert'' ^^? ou tout simplement, comment faire pour qu'un objet ne soit visible que la nuit (si c'est possible)???

message posté le 5 fév 2008 à 10h37

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Youcef

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  • Lyon, France
ce n'est pas horrible je fait comme ca moi pour mes fenetres !
il suffit de mettre un cache en sorte de fenetre pour la lumiere :
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Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
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message posté le 5 fév 2008 à 19h06

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
a_goodspeed a écrit
comment faire pour qu'un objet ne soit visible que la nuit (si c'est possible)???


tu mets sa transparence a 0 et tu l'enables

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 12 fév 2008 à 01h00

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a_goodspeed

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  • Besancon
Me revoilà... Pour un grand appel de solidarité.
Je m'explique:

Le Bat que j'ai commencé (et deja bien avancé), je le modélise sur 3DMax, et je voudrais le ''renderiser'' avec 3DMax ( à cause des textures Raytrace, Mask, Retflect/Refrac...) -Les connaisseurs comprendront-
L'ennui, c'est que j'ai 3DMax8!!!

où est le problème?

Le problème est que quand j'installe, ''Bat for Max'', ça fout la merde dans mon Max8 :aie:!!! Donc j'ai viré Bat for Max.

Donc, je voudrais savoir si quelqu'un (qui exporte avec 3DMax) serait volontaire pour exporter mon ptit batiment!!! avant que je ne fignole pour rien :|

Pour essayer des vous convaincre, quelques rendus de ce à quoi il pourrait ressembles dans vos villes!

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By a_goodspeed

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Et le p'tit détail que ne se verra même pas dans le jeu... ^^

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message posté le 12 fév 2008 à 01h07

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SNCF

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  • Paris XIXeme, France
C'est EXTRA ! :aime: :okay:
Vraiment bravo ! :okay: :aime: (meme si pleins de details ne se verrons pas :| )

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)

...Nicolas...

message posté le 12 fév 2008 à 01h10

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Antoine

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  • Orléans
tu as tout fait toi-même ou c'est comme pour les statues ? si c'est de toi tout ça bravo !!! :okay:

Et je peux pas t'aider j'ai 3dsmax 5

message posté le 12 fév 2008 à 01h38

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a_goodspeed

  • membre
  • Besancon
Nan nan!!! la j'ai tout fait. ^^... Ya rien de vraiment méchant... Fo juste beaucoup de patience :fou:

Antoine a écrit
Et je peux pas t'aider j'ai 3dsmax 5


Ben justement, t'exporte avec 3DMAX? Parce que la seule chose qui ne va pas c'est que Bat for Max n'est pas compatible avex Max8 apparemment!!! Mais mon bat passe à l'aise avec Max 5 je pense...

message posté le 12 fév 2008 à 01h50

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Antoine

  • membre
  • Orléans
non on ne peut pas les passer à une version antérieure :(

message posté le 12 fév 2008 à 02h51

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KIMCAR

  • membre
  • RIVE-SUD MONTREAL
Wow :aime: Quel talent ! Vraiment super ton travail. Bien que je ne peux t`aider tu pourrait toujours demandé de l`aide a nos amis anglophone si jamais personne ici n`a de solution. Ce serait vraiment dommage de ne pas le finir. Bonne chance :okay:

Funtasia

message posté le 12 fév 2008 à 08h42

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Wow, magnfique, bravo, j'adore ce bâtiment, comme Kimcar, j'espère que tu pourras finir ce bat. :aime: