TOUTSIMCITIES

Modding du jeu

message posté le 19 nov 2007 à 00h44

Avatar

SNCF

  • membre
  • Paris XIXeme, France
c'est pas faux! :mefiant:

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)

...Nicolas...

message posté le 19 nov 2007 à 15h36

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
En fait Postdam on ne peut editer que les caracteristiques et les options ( dites action dans le jeu ) des batiments , mais pour l'instant on ne peut pas editer la structure meme du batiment :mefiant:

--== GER ==--

message posté le 19 nov 2007 à 15h40

Avatar

potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
attendez un peu, on ne code pas un exportateur pour 3ds max en 3 heures, au moins j'ai réussi à apprendre comment on en fait :aie:

de toute façon, on peut dejà reskinner des nouveaux batiments en copiant un archive 3d existant et en remplaçant le string du nom de la texture par ta nouvelle texture :D

Je travaille sur le plugin manager de SCS, d'ailleurs

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 19 nov 2007 à 15h44

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
haa donc tu dis qu'il est possible de changer les batiment existant par l 'apport de nouvelles textures ?! par le fait en creer de nouveaux avec de nouvelles options ...

tu vas devenir celebre si tu met en place le premier pluginb manager de SCS et que tu Upload ton travail ^^

--== GER ==--

message posté le 19 nov 2007 à 21h49(message édité)édité le 19 nov 2007 à 21h58 par potsdam [membre]

Avatar

potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
On a un problème avec les mods :S

Il y a un seul fichier de langage dans le jeu, donc il faudra centraliser la fabrication de mods ou batiments en français pour éviter de ficher en l'air les mods d'autrui :(

Quand vous voudrez créer un nouveau nom de batiment ou quoi que ce soit en français, envoyez-moi un mp et je mettrais le nom sur cette liste, qui sera chargée par le plugin manager via internet pour éviter des conflits ;)

Quelq'un peut placer ce topic en sticky, svp? C'est très important

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 20 nov 2007 à 01h33

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
Ouvre un nouveau topic avec la liste du modding , quelques explications , ton dernier post et je le stickerais

--== GER ==--

message posté le 20 nov 2007 à 01h51(message édité)édité le 20 nov 2007 à 02h48 par potsdam [membre]

Avatar

potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
ok

Demain je refais un topic, pour l'instant je vous montre un screen:

Image non décrite

J'ai réussi a faire rentrer une nouvelle route dans le menu de SCS, demain je changerai ses textures et ampleur ^^

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 20 nov 2007 à 10h03

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
HAA!! et tu peux faire un Pack ?

--== GER ==--

message posté le 20 nov 2007 à 12h42

Avatar

misterart

  • membre
  • bruxelles
géniaaaaaaaaaaaaaaaaaal ^^

Email sécurisé
RWDM
De retour sur TSC.

message posté le 20 nov 2007 à 13h25

Avatar

Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
La le jeu pourrait commence à m'intéresser si on peut avoir des packs et mods ce qu'est devenu SimCity 4 ça peut devenir très intéressant !
Bravo Potsdam

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4