TOUTSIMCITIES

Méga-Pack médiéval : Halle aux grains 2.0 (juillet 2011)

message posté le 27 déc 2008 à 20h54

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roulback

  • équipe BAT TSC
je sais pas faut que je teste... vais essayer en refaisant la texture de la façade arrière

message posté le 27 déc 2008 à 21h12

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jean-mi

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  • inderterminé
Beau pack :okay: quelques ajustement pour que les portes senboite avec le reste des murs, sinon les textures sont trop belle :aime:

message posté le 27 déc 2008 à 21h17

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Dylan

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  • Atlanta, Georgia, USA
Je ferais aussi des angles droits :|

- When life gives you lemons ask for tequila and salt

- Endless traveller

message posté le 27 déc 2008 à 22h58

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Twenty20

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  • Provence + Corse

Juste une remarque : pour les entrées où il y a des routes, ça serait bien d'avoir aussi des entrées avec des pavés en sandstone, pour ceux qui voudraient faire une cité vraiment ancienne sans route qui passe ?

message posté le 28 déc 2008 à 03h19

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roulback

  • équipe BAT TSC
Jean-mi > c'est en cours ;)

Dylan > ya une pièce en 2x2 avec une tour pour les angles droits (1ere photo en bas à droite)

Capito63 > j'ai cherché et les épaisseurs de remparts que j'ai trouvé en Europe font au max 4 à 4.5m... les miens font 6m d'épaisseur

Twenty20 > je vais voir ce que je peux faire, soit une texture qui v bien dans LE, soit une texture de pavés dans gmax...

message posté le 28 déc 2008 à 13h00

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Il est mieux que l'ancien! :okay:

L'atelier d'architecture

message posté le 28 déc 2008 à 13h31

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royalben

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  • 92-Puteaux
Bien meilleur même ! :okay:

message posté le 30 déc 2008 à 16h38

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roulback

  • équipe BAT TSC
Voilà, j'ai beau faire ce que je veux, après 3 tentatives, j'ai toujours des pbs d'ajustements... pourtant tout est bien calé dans gmax... je penche pour un bug d'affichage, peut-être lié à la texture car ça ne se voit pas à tous les niveaux de zoom... donc ça restera comme ça...

Me reste encore à corriger un petit bidule sur la porte principale et à faire une portion de muraille en 2x1, ce qui limitera les bugs d'affichage... pas besoin de plus, car IRL, on a une tour tous les 30m ;)

Image non décrite
Image non décrite

Image non décrite
Image non décrite

Image non décrite
Image non décrite

Image non décrite
Image non décrite

Image non décrite
Image non décrite

message posté le 30 déc 2008 à 16h41

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Nikolaï

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  • France-Nancy
ah c'est plus réalise que les anciens murs bravo c'est très beau ! ;)
ça me rappelle beaucoup carcassone :aime: :okay:

Maire de Votkinsk et de Schlossberg ! =P

Don't worry ....be hippie now ! =P
Schlossberg , le paradis fiscal oO mein got !

message posté le 30 déc 2008 à 16h47

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roulback

  • équipe BAT TSC
En même temps j'ai bossé à partir de photos de la Cité de Carcassonne :aie: