message posté le 25 déc 2008 à 19h55
Très joli. Mais il y a un probleme avec un mur, il n'a pas de l'ombre!
Vérifiez que "self-ilumination" est "0"
message posté le 25 déc 2008 à 20h06
message posté le 25 déc 2008 à 20h52
Leugom a écrit
Très joli. Mais il y a un probleme avec un mur, il n'a pas de l'ombre!
Vérifiez que "self-ilumination" est "0"
Ben si le pan de mur est plus sombre que celui de face
Je suis obligé d'éclaircir cette texture sinon ça rend pas très bien... j'ai appliqué la même méthode pour les Hospices de Beaune
message posté le 27 déc 2008 à 12h34
Très beau et réaliste !
C'est déjà téléchargé !
Il faut sauver la planète, il faut agir maintenant !
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Cyrodill va bientôt ouvrir ses portes... un jour peut-être !
message posté le 27 déc 2008 à 20h14
message posté le 27 déc 2008 à 20h40
Par contre, l'espèce de trait en bas à droite je vois pas d'où ça vient, rien dans gmax et gmaxrenderer, mais ça apparaît dans le jeu et dans LE et uniquement à ce niveau de zoom...
J'ai refait les LODs et toujours le même bug
message posté le 27 déc 2008 à 20h43
Etrange c'est le mot!
Et si tu déplace le batiment avant d'axporter ça reste?
message posté le 27 déc 2008 à 20h53