message posté le 4 nov 2007 à 12h27
roulback a écrit
voilà ce que ça donne
Mais plusieurs soucis : le bâtiment semble léviter ( j'ai oublié de mettre le Z à 0), je n'arrive qu'à le faire apparaître dans les Landmarks et surtout il n'est pas fonctionnel (pas d'habitants dedans)
Si qq'un a la solution pour le passer en growable et le mettre dans le style européen (vu que je n'utilise que cette archi) ce serait cool...
je crois que ca se met qu'en style chicago.tres beau BAT
Mon book
message posté le 4 nov 2007 à 12h40
bon j'ai des soucis avec mon Z : un coup trop haut, un coup trop bas (si Z=0)...
Qu'est ce que vous mettez comme valeur de Z ? j'ai vu qq part qu'on peut mettre Z=2.5 c'est bon comme valeur ?
message posté le 4 nov 2007 à 12h44
message posté le 4 nov 2007 à 13h34édité le 4 nov 2007 à 17h08 par roulback [membre]
ben justement, si je mets Z=0, j'ai toute une partie du bâtiment sous terre
du nouveau : le lot fonctionne en growable, comme il se met dans mes plugins il fonctionne avec tous les styles architecturaux, il faut juste que je regle la densité (il est en médium alors que je le veux en low)
Quand j'aurais réglé ça, restera à améliorer un peu le lot et ce sera bon [^^]
EDIT : j'ai pas l'impression qu'on puisse choisir entre low, medium et high density, je crois que c'est automatiquement calculé en fonction de la hauteur du bâtiment...
Donc reste plus qu'à peaufiner le lot
message édité le 04/11/2007 à 13h22 par roulback [membre]
EDIT 2 : Bon tout avait l'air de marcher, mais en créant le dossier pour l'uploader; j'ai dû déplacer des fichiers qu'il fallait pas déplacer...
Résultat, le BAT n'apparaît plus dans LE...
De toute façon, faut que je l'agrandisse un chouilla, il fait trop petit...
message posté le 4 nov 2007 à 17h00
z=0 encore faut il que ton BAT soit a 0 , si tu le mets plus , haut... prend l'outil deplacer et clique sur z. deplace le.
pour la densité , pluginman s'en charge , regarde bien. et sur un terrain hight , il se peut qu'il y ai des medium et des low.
pour le LE , prend plus de case que ton BAT a l'air d'en avoir. ensuite tu reduis ce nombre quand tu l'a trouvé.
il peut se trouvé dans la section building bien que chez moi , il m'ai arrivé d'en voir sur les props.
Mon book
message posté le 4 nov 2007 à 17h15
où ça des triple-posts ?
Sinon a y est j'ai tout fini, j'ai réglé le pb de densité
J'ai créé une petite ruelle sur la gauche et j'ai laissé un petit espace sur la droite, qui devrait permettre de recréer les micro-ruelles des villes médiévales...
Je réfléchis aussi à la possibilité de faire un plus gros lot où je pourrais dis^poser les maisons un peu dans tous les sens pour que le caractere bordelique de l'urbanisme médiéval soit plus réaliste...
Mais bon déjà uploader çui-là et faire les suivants
message posté le 4 nov 2007 à 17h17
message posté le 4 nov 2007 à 17h26
mmm ! ca m'a l'air bien tout ca dit donc !
Mon book
message posté le 4 nov 2007 à 17h29
je vais les uploader au fur et à mesure je pense...
D'autant que en projet, j'ai :
-d'autres maisons à pans de bois (plus hautes et plus étroites en medium density)
-des lots de fortifications (portes, remparts, tours)
-un château fort ou le Palais des Papes
message posté le 4 nov 2007 à 17h30