message posté le 21 juil 2008 à 13h44
message posté le 21 juil 2008 à 15h06
je confirme pour le pb soulevé par Leugom, c'est parce que la texture est trop éclaircie donc ça c'est réglé...
message posté le 21 juil 2008 à 17h13
voilà j'ai essayé d'améliorer en utilisant une texture plus claire et en contrastant entre les différents éléments pour les faire ressortir... avant/après
message posté le 21 juil 2008 à 17h51
message posté le 21 juil 2008 à 18h08
message posté le 21 juil 2008 à 18h21
message posté le 21 juil 2008 à 18h39
ouais mais on s'en fout vu que j'ai dit que je faisais un beffroi inspiré de celui de Bruges et non pas celui de Bruges himself
message posté le 21 juil 2008 à 21h58
Ouai c'est beaucoup mieux, même si ce serait pas réaliste moi je changerais les couleurs de l'horloge
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message posté le 21 juil 2008 à 22h00
et ben moi non, vu qu'elle est comme ça en vrai
message posté le 22 juil 2008 à 00h32
Le problem avec les ombres peut-être que tu utilises "self ilumination"