TOUTSIMCITIES

Et maintenant vous êtes convaincu ?

message posté le 1 déc 2007 à 16h52

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Témir

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  • Strasbourg
Le jeu marche enfin chez moi... Je m'embrouille un peu car le gameplay est complètement différent. Mais je trouve que le jeu est vraiment beau, mon jeu rame avec les graphismes à fond alors j'ai bidouillé dans les paramètres pour avoir quelque chose de potable. Je ne suis pas déçu de l'avoir acheté ;)
J'ai mis un screen dans l'autre topic.

Ma ville terminée Santo Pico
Ma nouvelle région Le lac intermédiaire

message posté le 1 déc 2007 à 16h52

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SNCF

  • membre
  • Paris XIXeme, France
ok ba je suis content que le jeu plaise a quelqu'un d'autre ;)

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)

...Nicolas...

message posté le 2 déc 2007 à 09h45

t

totoche123

  • membre
Je me joins a la liste des défenseurs de SCS ,j'ai maintenant le jeu depuis 15 jours, j'y joue 2a 3 heures par jour et je ne m'en lasse pas .

Les graphismes sont de qualités , le gameplay est un peu réducteur mais nous sommes bien en face d'un city builder .

Personnellement je n'ai pas besoins d'objectifs imposé , je me les crées moi même a chaque ville que je batie.

Et j'aimerais vraiment que sur tous les forums, que les critiques du dimanche laissent les joueurs qui aiment ce jeu puissent parlés du jeu entre eux, plutot que de passer leur temps a le défendre .

Enfin un petit mot pour les gars titteld mid arreter de reprendre des franchises ,vous avez un potentiel énorme créer votre propre city builder je suis sur que ce sera un carton.

message posté le 2 déc 2007 à 12h35

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SNCF

  • membre
  • Paris XIXeme, France
Je suis content que ce jeu plaise encore à un autre joueur :accord: :okay:

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)

...Nicolas...

message posté le 2 déc 2007 à 13h40(message édité)édité le 2 déc 2007 à 14h35 par Sim-Maire [membre]

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Sim-Maire

  • membre
Totoche123 n'a pas tort : ceux qui aiment SCS ne devraient pas avoir à le défendre....

Mais j'ai déjà déposé un avis sur jeux videos com et sur clubic ainsi que j'aurais pu sur Gamekult mais ils ne m'ont pas publié...

Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...

message posté le 2 déc 2007 à 20h55

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
J'arrive aprés la bataille,mais je trouve assez fort de reprocher à SCS de ne pas avoir de but, alosr que j'avais vu un petit reportage sur Will Wright oùilétait dit que si Maxis avait été fondé, c'est parceque les distributeurs de jeu vidéo de l'époque avait peur d'un jeu "sans but". D'ailleurs, j'ai connut Sim City sur Super Nintendo, oùle but été de construire une ville de 500.000 habitants.

A mon avis, cela n'existait pas dans la version PC (La récompense était tout de même la statue de mario). A mon avis, SCS est avant tout un jeu créatif puisque la gestion y est encore moins présente que dans les Sims 1 (Où les compte peuvent se retrouver dans le rouge). J'aurais tendance à vouloir le surnommé "City Builder pour fille" (Sans vouloir insulter personne) dans la mesure où le jeu "les sims" a été l'un ou le premier jeu à avoir un important public femimin (Avant, les jeux vidéo, c'était surtout pour les garçons).

Je n'ai jamai joué au Sims 2, mais dansles Sims 1, avec les add-ons, ilétait déja possible de construire une ville, avce son centre, ses commerces, ses habitations. Mais ça prends du temps. SCS permet de construire une ville plus grande que les Sims, tout en y voyant vivre vraiment ses sims (Alos que dans SC4, on a pleins de graphes, des moyennes). SCS est un peu un mlange de Sims et de SC, sans dire que c'est un SC, ni un Sims. On y construit plus un quartier qu'une mégalopole.

Je pense qu'on peut comparer les boîte de jeu. Le premier SC, (Super Nintendo), on y voyait un dessin avec les immeubles du jeu (Et non une représentation d'une vrai ville). SC2000, SC3000, SC4 et CL mettent en valeur des gratte ciel et une mégalopole. SCS représente une planète avec pleins de bâtiment divers. C'est peut-être la première boîte qui ne suggère pas de faire une grande ville.

J'espère tout de même un add-on qui pemrette une gestion plus pointue, mettant en valeur les bâtiment de gestion des déchets, de production d'eau, mettant en relation bâtiments de production et commerce, bâtiments agricoles et restaurant. Et je rêve, mais une gestion des transports ligne par ligne, vraiment façon Traffic Giant.

message posté le 2 déc 2007 à 21h58

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Sim-Maire

  • membre
Je ne suis pas contre mais attention à ce que le dévellopeur ne fasse pas n'importe quoi ;)

Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...

message posté le 2 déc 2007 à 22h10

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misterart

  • membre
  • bruxelles
Je crois pas que tes espoirs seront comblés.. quand on fait un jeu on garde sa ligne commerciale et le gameplay. Ce serait idiot de faire marche arrière...

Pour les lignes de bus à la traffic Giant ce serait bien dans un simcity 5, mais dans un SCS ou il n'y a même pas de gestion d'eau... tu peut rêver..

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