TOUTSIMCITIES

Et maintenant vous êtes convaincu ?

message posté le 28 nov 2007 à 00h16

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GER

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  • France (41)
non !

--== GER ==--

message posté le 28 nov 2007 à 00h19

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SNCF

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  • Paris XIXeme, France
C'est bien dommage.... Mais bon on fera sans :| ;)

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)

...Nicolas...

message posté le 28 nov 2007 à 11h49

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GER

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  • France (41)
ben le U-drive it dans SC4 c'etait bien au debut , mais ensuite la majeur partie des joueurs ne l'utilisait plus

--== GER ==--

message posté le 28 nov 2007 à 13h42

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SNCF

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  • Paris XIXeme, France
ah ok ( Pourtant moi je le trouvait bien :| ) Mais ce n'est pas le meilleur du jeu donc ce n'est pas grave ;)

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
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...Nicolas...

message posté le 28 nov 2007 à 14h57

v

vb2n

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  • 95 - Val d'Oise France
Il me seble que le U-Drive n'est arrivé dans SC4 qu'avec l'extension. Pas dans le jeu de base.

Par contre, je doute que dire qu'il faut acheter le jeu pour qu'il s'améliore marche. Mais je pense que SCS devrait bien marcher. Ceux qui ont acheté le jeu en sont satisfaits et continuent à y jouer, les critiques des testeurs de jeux vidéo sont grosso modo les même que pour CL (Qui en ait à 2 extensions) et je pense qu'il faut relativiser le poids de la communauté internet créé autour de Sim City. Simtropolis, site de référence, n'a "que" 200.000 inscrits. C'est beaucoup, mais ce n'est peut-être que 10% du nombre de cd de SC4 vendu, toute version confondue. Ce n'est pas rien, mais il faut garder en mémoire que la grande majorité des acheteurs de Sim City jouent sans NAM, ni téléchargement. Si le côté gestion de SCS est médiocre comparé à SC4, il y a un côté créatif dans SCS qu'on ne retrouve pas vraiment dans SC4 Deluxe sans téléchargement (Manque de bâtiment ploppable).

Et encore, je pense qu'on nen ait qu'au début. Quand on pense qu'EA a vendu des CD les Sims 2 qui n'étaient que des kits d'objets ou d'habits, et non des extensions modifiant le gameplay, il est possible que plusieurs extensions sortent avec comme argument de vente d'augmenter le nombre de bâtiments disponibles. Mais bon, attendons les chiffres.

message posté le 28 nov 2007 à 15h49

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SNCF

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  • Paris XIXeme, France
Je suis entierement d'accord avec toi et je trouve que tu es bien résumer la situation :accord: :okay:

C'est vrai que les joueurs de SC4 sont nombreux et a la sortie du "nouvel opus" Sociétés , Les joueurs vont l'acheters (j'espere en masse) et des nouveaux BATs vont commencer a faire leurs apparitions sur nos écrans et le jeu aura un succes comparatifs a SC4 ( Enfin je l'espere )

Mais n'oublions pas les fraudeurs qui vont le téléchargers illégalement et qui, meme si c'est une methode interdite, vont y jouer et donc cela fera quand meme plus de joueurs. :|

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
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...Nicolas...

message posté le 28 nov 2007 à 18h15

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Paribas

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  • Strasbourg
j'ai une petite question : il ya des explosion nucleére dans scs ?

message posté le 28 nov 2007 à 19h42

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Sauron

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salutation a écrit
j'ai vu sur le forum des sims 2 beaucoup de gens l'aime et d'autre peu
dans les forum de sc beaucoup de gens l'aime pas peu l'aime est si tout le monde l'aime le jeu sera



c'est sûr que c'est une situation très claire...

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 28 nov 2007 à 19h56

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GER

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  • France (41)
vb2n a écrit
Il me seble que le U-Drive n'est arrivé dans SC4 qu'avec l'extension. Pas dans le jeu de base.

Par contre, je doute que dire qu'il faut acheter le jeu pour qu'il s'améliore marche. Mais je pense que SCS devrait bien marcher. Ceux qui ont acheté le jeu en sont satisfaits et continuent à y jouer, les critiques des testeurs de jeux vidéo sont grosso modo les même que pour CL (Qui en ait à 2 extensions) et je pense qu'il faut relativiser le poids de la communauté internet créé autour de Sim City. Simtropolis, site de référence, n'a "que" 200.000 inscrits. C'est beaucoup, mais ce n'est peut-être que 10% du nombre de cd de SC4 vendu, toute version confondue. Ce n'est pas rien, mais il faut garder en mémoire que la grande majorité des acheteurs de Sim City jouent sans NAM, ni téléchargement. Si le côté gestion de SCS est médiocre comparé à SC4, il y a un côté créatif dans SCS qu'on ne retrouve pas vraiment dans SC4 Deluxe sans téléchargement (Manque de bâtiment ploppable).

Et encore, je pense qu'on nen ait qu'au début. Quand on pense qu'EA a vendu des CD les Sims 2 qui n'étaient que des kits d'objets ou d'habits, et non des extensions modifiant le gameplay, il est possible que plusieurs extensions sortent avec comme argument de vente d'augmenter le nombre de bâtiments disponibles. Mais bon, attendons les chiffres.



je pense egalement que tu as bien résumé la situation vb2n . Je maintiens aussi que SCS pourrait beneficier rapidement d'un addon .Surtout par la simplicité toute relative qu'il ya a faire des mods , pour l'instant réservé au connaisseurs , mais supposant facilement la possibilité de faire une extension au jeu

--== GER ==--

message posté le 28 nov 2007 à 21h39

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Sim-Maire

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Mais alors ça voudrait dire que j'ai eu raison de l'acheter ^^ ce SCS, je ne suis pas tout seul donc à l'avoir :) Et s'il plaît aux masses tant mieux alors !

Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...