message posté le 10 oct 2007 à 17h17
Superbe !
Continue !
Venez visiterMon forum avec Youcef !!!
L'esprit humain ne se mesure pas par la taille de l'acte, mais par la taille du cœur.
message posté le 10 oct 2007 à 20h26
C'est génial!! mais t'as l'air d'être hyper porté sur les détails..; c'est bien, mais pour faire un jeu d'une telle qualité, il faut être un peu plus que un.. Je n'ai pas de compétences en codage..
Mais si ilfaut modéliser des batiments en 3D je suis prêt à apprendre.. j'ai déja fait du mapping cs..
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RWDM
De retour sur TSC.
message posté le 10 oct 2007 à 20h41
Jolie!!
Si tu as besoins de batiments, je veux bien te passer mes .gmax
message posté le 10 oct 2007 à 21h13
cool potsdam !!! Blanco : il faut très peu de polygones
message posté le 11 oct 2007 à 04h34
Pas de chance aujord'hui, pas pu faire grand-chose
J'ai testé des textures de sol pour les bois:
et quelques brins d'herbe:
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Through the paths of reality
message posté le 11 oct 2007 à 08h31
message posté le 11 oct 2007 à 09h46
oui pas mal ! c'est ton ami qui les fait ?
message posté le 11 oct 2007 à 14h37
jedo18
membre
Haute-Marne et Meurthe-et-Moselle
eh bé c'est superbe
bonne continuation
L'Homme n'est pas fait pour travailler, la preuve: c'est que cela le fatigue (Voltaire)
message posté le 11 oct 2007 à 15h34
Antoine a écrit cool potsdam !!! Blanco : il faut très peu de polygones
Bah après il les exporte dans le format qu'il veut comme ça moins de poly
Potsdam ->
Bravo !