TOUTSIMCITIES

City-X, développement ^^

message posté le 12 déc 2009 à 14h39

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
Ce n'est pas le C++ qui est dur, j'ai plein d'exercices à corriger.. Le jeu existe toujours et le lot editor est fini, mais je n'ai pas le temps pour faire tous les props. Faudra attendre.

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Through the paths of reality

message posté le 13 déc 2009 à 19h00

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eilde

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  • Arles-Rodez
C'est vraiment dingue ce projet :fou: :fou: :fou: :fou:

#9891

message posté le 5 déc 2010 à 03h22

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emile_430_

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  • Québec, Canada
Peut-être que je remonre un peu le topic (presque un ans :fou:) mais est-ce que tu a vraiment abandonné le projet ou encore tu crois reprendre un jour??

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 7 déc 2010 à 19h26

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Paribas

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  • Strasbourg
Potsdam a écrit
Ce n'est pas le C++ qui est dur


Ah bon ? c'est facile la POO ? :fou:
T'aurais p'tet du commencer sur GameMaker :aie:

En tout cas contant que tu n'ai apparemment pas abandonner :accord: :okay: !!!

message posté le 8 déc 2010 à 19h16

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Sims2000 a écrit
En tout cas contant que tu n'ai apparemment pas abandonner :accord: :okay: !!!


Son dernier post date quand même de fin 2009 :yeux:

message posté le 30 oct 2011 à 01h47

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mgaby

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
je crois que c'est mort :aie:

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 30 oct 2011 à 11h33

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Paribas

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  • Strasbourg
Oui je pense aussi malheureusement mais faut comprendre que programmer en C++ est très difficile.

message posté le 30 oct 2011 à 17h07

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mgaby

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
c'est dommage parceque j'ai été lire les pages précédentes et cela semblais assez avancé et surtout que les images étais très belles

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.