message posté le 27 sept 2008 à 20h40
Tu ne saurai pas par pur hassard comment faire pour que des textures soit apparantes que la nuit
Sinon, je vois pas d'autres moyens pour faire ces lumières de fenêtre
message posté le 27 sept 2008 à 20h42
Avec 3ds si
mais avec gmax, c'est effectivement impossible
Par contre, tu peux utiliser des omnis pour faire l'éclairage des fenêtres, c'est plus long, plus ch**nt mais je trouve que c'est beaucoup plus réaliste
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La région de Toby Creek
Rock N' Roll Forever !!!
message posté le 27 sept 2008 à 21h23
L'omni va éclairer la fenetre mais aussi d'autres en dessous et au dessus en formant un cercle.
J'ai tenté d'exlure des "box" mais sans résultat.
Surtout quand on sait combien d'entité il y a sur cette tour ...
Sinon je change et je mets du bleu comme lumière en "enable" non ?
Sinon des spot en rectangle, plus pratique que le omni mais encore plus long
message posté le 27 sept 2008 à 21h23
très joli tour
c'est sûr, elle a une place dans ma ville
am i kawaii uguu
message posté le 27 sept 2008 à 21h24
Et Granite ? Les lumières te saoûlent toujours autant ?
message posté le 27 sept 2008 à 21h48
Oui, les spots en rectangle seraient encore mieux. Mais ne te casse pas trop la tête pour ça. Elle est bien comme ça ta tour. C'est juste que je chipote pour de petits détails
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message posté le 27 sept 2008 à 21h56
Et j'aime bien faire les petits détails .....
Mais comme j'aime pas les lumières...
Vue le mastodonte de polygone, je pense l'exporter en High pendant les vacances de toussain pendant que je réviserais mes examins
message posté le 27 sept 2008 à 23h06
message posté le 28 sept 2008 à 18h24
C'est excellent !
Mais comme l'a dit Youcef, il n'y a pas assez de fenêtres éclairées
message posté le 28 sept 2008 à 22h32
Merci, pour les fenêtres, ce week end j'y ai un peu bossé: j'en ai rajouté.
Bon maintenant la nouvelle semaine commence donc pas accès au BAT
Faudra attendre.